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4º Campeonato de España de simulación Arma3

S Iniciado por Spark ·2 diciembre 2016

Yo me apunto al campeonato, y, en la medida de lo posible, a testear y documentar cosas para lo de la academia. Hoy mismo me bajo los mods del campeonato y pruebo lo que se me ocurra.

 

A mi también me gusta más la modalidad de misiones "ciegas", la verdad, el modo en que lo hicimos el último campeonato le quitaba prácticamente toda la gracia a las misiones, creo yo...

Por cierto, hay que aportar un cámara en modo espectador por equipo, y un editor de misiones, por lo que cada misión hay que ser mínimo 6, y posiblemente necesitaríamos una misión de prueba para empezar a testear los addons y módulos, eso supongo que lo darán unos días antes de empezar...
Mi duda con lo del editor es... no los habrá muy "pillos", y el editor de cada clan le pasará la misión a los suyos para que la practiquen antes de empezar? Sería casi como volver a lo de la última edición, pero solo se la sabría un clan por misión.. :thumbsd:

Por cierto, Spark, si tu estás registrado en el foro de arma3.es, ¿podrías subir al TS o algún sitio el ZIP del módulo médico?

El único zip que hay es el que he adjuntado, es un pdf.

Dónde está que me he perdido algo

 

Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

En el primer post, última línea, pulsando en "spoiler".

 

Sobre un curso de médico avanzado que dieron, hay un archivo con el resumen del mismo:

Es un pdf.

En el primer post, última línea, pulsando en "spoiler".

Es un pdf.

 

A ese me refiero, Spark. Me dice que no estoy autorizado para descargarlo, y es posible que no esté registrado... ^_^

A ese me refiero, Spark. Me dice que no estoy autorizado para descargarlo, y es posible que no esté registrado... ^_^

No me había fijado que necesitaba registro, intenté adjuntarlo al primer mensaje pero solo me permite subir un archivo de 59k, ni una imagen xDDD.

Lo he subido a mega, por si a otro le interesa está en el primer post.

Yo no podré participar por la máquina que uso, sino... mecago en la má salá estaba ahí como en el anterior campeonato que fue impresionante!

 

MUCHO ÁNIMO Y AUNQUE CREÁIS QUE HAY POCO ENTRENO, OS ASEGURO QUE ESTÁIS PREPARADOS!!

Bueno tenemos varias buenas noticias sobre la Versión FFAA 6.0.5 y es que por fin se han decidido a meterla como contenido de Workshop en Steam y ya nos podemos simplemente suscribir sin tener que andar con descargar manuales.

 

Recordad los que tengáis versiones anterior de borrarlas de la carpeta raíz de Arma o Addons y aquí os dejo el enlace.

 

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820994401&searchtext=ffaa

 

Y aquí las novedades, que al parecer hay muchos Fix de armas y vehículos:

 

Version 6.0.5

Añadido
  • Camiones IVECO M-250
  • Camiones IVECO PEGASO 7226
  • MQ-9 Reaper
Mejorado General
  • Añadido EditorPreview para el Editor EDEN.
Armas
  • Añadido los numeros en el Lanzagranadas AG36
  • Añadido FN Minimi (LIM-58 de APEX)
  • El sistema de tiro (VOSEL) del Alcotan ahora es un accesorio
  • Añadido sistema y comportamiento real del Spike
Vehiculos
  • Añadido Vehicle In Vehicle Transport en C130
  • Añadida version corta Zodiac hurricane
  • Posibilidad de ocultar/mostrar componentes en Garaje Virtual en algunos vehículos
  • Ahora las matriculas de los vehículos son aleatorios
  • Añadida función SAFE weapon para vehiculos con armamento
Arreglados General
  • Problema en multimonitor (0000235)
  • C100 te deja sordo con los tapones puestos. (0000241)
  • HK USP fuera de la pistolera (0000233)
  • Errores log relacionados con la configuración del CfgWeapons (0000227)
Armas
  • Mira integrada en G36 funciona con NV (0000255)
  • Espada laser en mira xd (0000252)
  • Problemas miras ópticas en pantalla ultrawide (21:9) (0000230)
  • ACE 3 y visores FFAA y Armas de Francotirador (0000239)
  • Caida granada C90 (0000231)
  • LANZADOR ESTATICO LAG40 (0000220)
  • Nombre Accuracy (0000224)
Vehiculos
  • Vision con zoom en conductor del Pizarro y Leopardo (0000246)
  • Retrovisor central del Anibal volteado (0000253)
  • B.A.M doesn't show in EDEN 3D Editor (0000214)
  • Abordar barco (0000244)
  • Carga lanchas con grua BAM (0000243)
  • Sugerencia: Realizar reticulas reales al VCI Pizarro (0000228)
  • Controlar ametralladoras M2 (0000222)
  • Mejorar script Spike (0000229)
  • VAMTAC S3: LA RED DE LA TORRETA FALLA TEXTURA TERMICA. (0000226)
  • DESDE DENTRO DEL LCM LOS CRISTARLES SE VE MUY POCO ,DE NOCHE O EN POCA LUZ SOLAR. (0000225)
  • VISTA CONDUCTOR TOA ZAPADOR (0000219)
  • CH47 CAMO C130 CAMO COUGAR CAMO (0000221)
  • No se ve el Cougar camo (0000216)
  • HUD DEL C130 NO APARECE SE VE CRISTAL TEXTURA BLANCO (0000218)
Advanced Combat Environment
  • C90 usado no tiene peso. (0000240)

Buenas compañeros.

 

Dejo en el Dedicado una misión de combate dinámico que me he descargado del player "Kaelh", uno de los posibles editores del campeonato, para intentar tener una muestra de lo que puede que nos encontremos.

 

Aquí podéis suscribiros a la misión por si queréis tenerla ya descargada, o simplemente al entrar os hará lo mismo.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=748230489&searchtext=Kaelh

 

Detalles de la/las Misiones:

 

© Locate Officer:
( Eliminar/capturar a un alto oficial y sustraerle información ) 
 
© Defend Supply Cache:
( Defender de los rebeldes suministros aliados que ha caído en una emboscada ) 
 
© Repair Patrol:
( Ayudar a una patrulla aliada en la reparación de un vehículo convoy que está bajo ataque enemigo ) 
 
© Rescue VIP:
( Rescate de civiles importantes apresados por el enemigo ) 
 
© Defuse Explosives:
( Desactivar explosivos destinados a causar tanto bajas militares como de civiles de zonas pobladas ) 
 
© Eliminate Artillery:
( Neutralizar con rapidez un ataque de artillería antes de que lo ejecuten y destruyan la BASE / FOB ) 
 
© Destroy Ammo Cache:
( Destruir un suministro de armas enemigo para debilitarlo ) 
 
© Retrieve Device Intel:
( Interceptar / sustraer datos de inteligencia que supondrá la apertura de nuevas misiones ) 
 
© Rescue Civilian Hostage:
( Rescate de civiles anónimos ) 
 
© Deliver Medical Supplies:
( Entrega de ayuda humanitaria en poblados ocupados por el enemigo ) 
 
© Defend Against Rebel Attack:
( Defender ataques por sorpresa rebeldes ) 
 
© Stabilize and Transport Injured Civilian:
( Estabilizar y transportar civiles gravemente heridos a la zona médica de BASE para ser tratados ) 
 
© Identify Deceased Politician:
(Identificar correctamente a cargos políticos asesinados por los rebeldes e informar de su localización) 

 

¡¡IMPORTANTE!!, antes de entrar en la misión; arriba a la derecha en "PARÁMETROS", podéis modificar cosas como, activar medico avanzado, balística avanzada,etc... Para que lo tengáis en cuenta.

Para ello tendréis que hacer login como Admin de la siguiente forma en el chat normal pulsando el Guion:

#Login Password00

 

Datos del Server:

IP: 83.40.84.133

Puerto: 2302

Password: e111

 

Addon's necesarios:

Mod Locales:

  • @sthud - http://www.armaholic...age.php?id=9936 - (Versión 140302 {Date Realease 03-03-2014})
  • @Insignia_GCV - Esta en el TS E111\File Storage Center\03_GCv\MODs - (Recordad poner la Subcarpeta con ese nombre que descomprime, no la primera)

A disfrutarla.

 

Un saludo.

New's;

Misión en Servidor dedicado actualizada para training de campeonato

Fecha: 05-01-2017

Nueva IP: 83.40.84.133

Publicación de hoy sobre las misiones:

http://www.arma3.es/foro/viewtopic.php?f=166&p=17777#p17777

 

A continuación informamos en este post del:
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Plan de misiones para el CES IV 
--------------------------------------------------
-Las misiones tendrán lugar en los siguiente escenarios: 
Chernarus, Bystrica, Takistan, Sahrani y Zargabad 

-Los briefings se publicaran una semana antes de cada misión/jornada con la informacion necesaria :
Objetivos, sinopsis, recursos, despliegue, zona de mision, horario, clima, tiempo maximo de mision

Suerte


2800ak6.jpg

Pero al final son sorpresa o se podrán entrenar?

 

Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

Es la primera noticia que tenemos, pero sabiendo 1 semana antes el briefing, y que alguno de los editores son de los clanes inscritos.....pues seguro que tendrán alguna que otra ventajas, así que nosotros lo que tenemos que intentar es seguir practicando procedimientos como estamos haciendo, y demostrarles que ¡¡para la Guerra nunca se esta preparado, sino mejor o peor entrenado!!

Podríamos hacer una lista con las dudas y que alguien las pregunte a los organizadores:

 

3. RESPAWN

¡NO habrá respawn para los jugadores abatidos! Sólo se contará con un médico, que pueda curar heridas superficiales.

 

 

¿A qué se refiere con heridas superficiales, no llevaremos Equipos de primeros auxilios?

 

4. ARMAMENTO Y ROLES

Cada escuadra saldrá ya con equipamiento de serie, con armas de diferentes roles, así como el equipamiento imprescindible para poder realizar la misión con éxito.

Las escuadras no dispondrán de ningún tipo de reamunicionamiento, sólo lo que haya en base/punto de inserción o puedan conseguir por ellos mismos.

 

 

¿En el punto de inserción/base habrá una virtual en la que podamos cargar nuestros perfiles o solo una caja con munición y otro equipamiento básico? (lo digo por el tema de estar ya acostumbrado a un tipo de g36 y un tipo de mira)

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