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Los Cockpits del E111

L Iniciado por Leo ·14 agosto 2015

Mola, solo un tema Turpin, yo no cambiaría de sitio las luces del tren. Déjalas a la izquierda.

Un saludo

Mola, solo un tema Turpin, yo no cambiaría de sitio las luces del tren. Déjalas a la izquierda.

Un saludo

Ok, las cambio pues.

Voy a reeditar la posicion de todos los instrumentos, estoy acostumbrados a verlos en la cabina de una forma, y luego al mirar la pantalla no los encuentro, por pocos que hallan.

Buenos dias, por fin tengo mi rinconcito preparado. Por lo menos para poder empezar la instruccion luego ya ire modificando algunas cosillas.881cecffa9252e00050ccec15438f762.jpg830092709f5bc2e6e5fd9b584752f94a.jpg3840e15b1a2aa8076dde5e32ff101590.jpg

 

Comparado con los pits que he visto por aqui no es gran cosa.... Hay obras de ingenieria pero bueno ... Jajaja

 

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Qué sí hombre! que mola de la leche! :D

Muy buena la idea para apoyar el hotas. Sencilla y functional. Bravo

Le tenia por ahi sin usar y mira, me ha venido bien aunque la nitidez de los textos no es muy clara cuando la letra es pequeña pero bueno, de momento merece la pena

 

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Pantallón!!!! Así vas a ver bien a los enemigos.

 

Lanzo una pregunta a todos:

 

Algunos tenéis 3 pantallas. Con lo que cuestan las 3 mas el trackir...¿no sale mejor unas oculus rift?

Lo malo de eso Leo es pulsar los botoncitos de los mfds y el ratón y tal.... :)

oculus rift es la polla, pero, que es inmersion para ti? mover la cabeza y ver hacia donde miras lo que te anula cualquier posibilidad de interactuar con tu cabina fisica en tu casa, o el echo de tener una amplia pantalla y a parte que en cierto rango de mover la cabeza puedas ver donde miras realmente luego con el soporte del trackir puedes mirar tus 6... pero tienes el movimiento "reojo" con el cual puees mirar tus MFDs, o a otra parte de la pantalla lo que con la oculus no puedes... pues la verdad... me tiro mas para proyectores con inversion de 180º me es suficiente en mi inmersion, lo ideal seria 270 pero anularia el trackir completamente con lo que perderia ejes de movimiento laterales y verticales (usando cabina 3d) por lo que.... una oculus mola, os llevara un sucedaneo de oculus que tengo  a la BW ( http://www.virtualworldlets.net/Shop/ProductsDisplay/VRInterface.php?ID=2 ) la resolucion el falla pero almenos puedes usar tu cabina mirando por debajo de las gafas

Yo tengo diseñada la solución para oculus para mezclar lo real con lo virtual junto con un colega programador. Básicamente con el propio posicionamiento del oculus, el software represente la realidad o lo virtual a partir de cierto ángulo de la cabeza. Para ello necesitas acoplar una webcam al oculus para que cuando bajas la cabeza más de x grados, el oculus muestra lo que capta la webcam y no el juego. No sé si me explico.

 

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Yo tengo diseñada la solución para oculus para mezclar lo real con lo virtual junto con un colega programador. Básicamente con el propio posicionamiento del oculus, el software represente la realidad o lo virtual a partir de cierto ángulo de la cabeza. Para ello necesitas acoplar una webcam al oculus para que cuando bajas la cabeza más de x grados, el oculus muestra lo que capta la webcam y no el juego. No sé si me explico.

 

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Habría que ponerle dos webcam para tener visión estereoscópica, ¿no?

Si no darle a los botones va a ser un infierno

Supongo que sí, pero es un tema de desarrollo supongo.

 

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joder qué bueno Malca...

 

Revi! al final te pillaste esas gafas o qué?!??!?!?!!?!

las tengo desde hace años

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