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Novato quiere iniciarse.

h Iniciado por hache250 ·18 agosto 2014

Bienvenido Hache... esconde la tarjeta de credito :P

Lo de la tarjeta cada vez se acerca más al lado oscuro.

Desde ciudadano estelar:

 

se ha dicho en Alemania que mostrarán el módulo FPS en el Pax de Australia en octubre, y hoy mismo en la carta de Chris de los 50 y 51 millones ha confirmado que el módulo saldrá a finales de año.

 

resentacion del v2 en gamescon y el fps (v3) para el PAX.Diciembre tenemos ya el fps y unos 3-4 meses mas tarde el Planetside,otros 3 para el UP...Asi que para septiembre octubre entramos en fase beta y para diciembre -enero lanzamiento del juego...

*Lo señalado en rojo se refiere al 2015

 

AÑO 2014:

  • Arena Commander (módulo de combate; alfa):
    - Presentación en la PAX EAST (Boston): 11 de abril.
    - Versión 0.8: 4 de junio; limitado a las naves compradas monoplaza (Aurora MR, Origin 300i, Hornet F7C); sólo 1 modo multijugador: Battle Royale (todos contra todos).
    - Entrada en el multijugador: Inicio 12 de junio; entrada escalonada según el número de ciudadano (ver nota al pié para saber cuál es tu número de ciudadano) en las semanas siguientas hasta completarse coincidiendo con la publicación de la versión 1.0.
    - Versión 0.9: finales de agosto principios de septiembre. Introduce los modos de juego Horda Vanduul cooperativo (hasta 4 jugadores) y carreras. Se añaden al AC la Origin 350R y la Origin M50. Primera iteración de la personalización de los controles. Se duplica la velocidad de todas las naves. Introduce el modo Overdrive para los impulsores de maniobra. Mejoras en el sonido. Primera iteración del lobby: se podrá invitar a amigos a una partida. Introduce la tabla de puntuaciones.
    - Versión 1.0: otoño; completada la entrada al multijugador.
    - Versión 2.0: último cuarto de año; introduce las naves multijugador (Freelancer, Cutlass y Constellation) y variantes de las naves monoplaza; comunicaciones ingame, e IA cooperativa.
    - Versión 3.0: finales de año; introduce un escenario FPS: el abordaje de una Idris; más escenarios (estaciones espaciales, colonias mineras, etc.), y la doble precisión (64 bits) para hacer mapas más grandes.
    - Combate estilo arena contra otros jugadores o contra NPCs.
    - 5 Modos de juego (se irán introduciendo con las distintas actualizaciones y parches): Libre, Deathmatch, Deathmatch por equipos, Capturar el Núcleo (la bandera), modo horda (contra NPCs vanduul).
    - Se ha confirmado un 6º modo de juego: Conquista a introducirse en la versión 2.0 ó la 3.0.
  •  
  • Módulo de abordaje (alfa): Posible presentación en la Gamescon (14-17 de agosto); fecha de publicación indeterminada (¿hacia finales del verano?). Todo apunta a que se introduce con el Arena Commander III: The Heart of The Empire.
  •  
  • Módulo Planetario (alfa): Fecha indeterminada.

AÑO 2015:
  • Módulo campaña Escuadrón 42 (1er episodio, 10 misiones): Principios de año (enero/febrero). Publicación de los restentes capítulos a razón de 1 capítulo (10 misiones) por mes durante 4 meses.
  • Beta tests: Fecha indeterminada; coincidiendo con la publicación del último capítulo de Escuadrón 42 (hacia mayo/junio).
  • Lanzamiento del juego: Segundo tercio de 2015 (agosto/septiembre?)
  • http://www.ciudadanoestelar.com/j30/index.php/kunena/ciudadano/334-fechas-importantes

Son todos fechas provisionales y aproximadas según fuentes de la gamescom, vídeos y foros de star citizen. Me refiero a que no son fechas fijas dichas por SC.

grandes noticias. a ver si cumplen plazos que se me queda pequeño el AC :devil:

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