Skin nuevo
Sputnik....eres un currante!!!!
Muy buen trabajo el que haces aquí en DCS!
Bravo!!!!
Lo miro y te cuento.
Las texturas que busca el programa están en DCSWorld\Bazar\World\textures\
Ahí tienes las texturas generales de todos los aviones en archivos .zip buscas el modelo en este caso el a10 y dentro están las texturas del piloto y del casco. Ahora bien si editas esas texturas se verán afectados todos los pilotos de a10 del juego.
Puedes probar otra cosa, en el archivo .lua donde defines todas las texturas puedes añadir si no está ya:
{"pilot_a10_body", 0 ,"texturadelpiloto",false};
{"pilot_a10_helmet", 0 ,"texturadelcasco",false};
Eso si tienes que incluir los archivos de texturas correspondiente junto con los del skin. La sentencia false o true le indica al sim si busca esas texturas en el donde esta el archivo lua o en las texturas generales.
Espero haberme explicado bien y no hacerte mucho lio.
Ahora bien yo utilizaría las derivas verticales para el emblema de ala o escuadrón y las escarapela que esta en el puro las pasaría a las góndolas de motor.
Muy bien Sputnik. Haces que entren ganas de entrar en el ala del A-10.
Un abrazo.
100% escuadron 111 e inmersivo
a que esperais para entrar en la acaemia...............¡¡¡
Muy chulo Sputnik, buen trabajo!!!


