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DCS: EDGE


Silver_Dragon

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Nuevas imagenes de NTTR Nevada, integradas en DCS: World 2.
 

 

Some very early work-in-progress images of the Nevada Test and Training Range (NTTR) map within DCS World 2. Much tuning and bug squashing to do, but we thought you guys might like to see a preliminary look.
 
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10431245_10154815336295341_5777218926951
10272610_10154815336300341_8652948727683
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Nevada NTTR se amplia a casi 600 km de lado.... :shock: Sobre el papel, llega hasta los angeles, en la esquina inferior izquierda.
 

 

We often get the question of how big the NTTR map is and the area covered. We hope this image from the mission editor will help.
 
This map is focused on operations inside the NTTR. As such Nellis, Groom Lake and Creech will be the ONLY airbases of this map. The area of these airbases will also see the highest level of detail.
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y la ultima noticia sobre la salida de NTTR (progresando aunque arreglando algunos pequeños problemas)

 

Dear all,
 
We understand that many of you are anxious about the new NTTR map (and other future maps), so I wanted to give you a little update.
 
As mentioned in a previous newsletter, we have imported the NTTR map into DCS World 2 and have begun addressing several blocking items. One of the biggest is getting the colors and shadows correct. Although the colors and shadows may have looked good in the terrainviewer tool, the way light and shadows are done in DCS World 2 is quite different. As such, we've been having to do a lot of work to get these to look right. 
 
Once this effort is done, I hope to release some new images or videos.
 
Other issues we are working on for the map include:
 
- Mission Editor presentation and overlays
- Water rendering
- Airbase lights
- Building shadows
- Object LODs
 
These adjustments are needed now that the map is in DCS.
 
Thanks
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  • 6 months later...
Ok, por fin, despues de mucho tiempo de espera, los beta testers externos tienen ya NTTR y DCS: W 2 en sus manos. Por supuesto, no hay fechas de salida todavia.
 
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2406744&postcount=2039
A little update:
 
Today we reached a significant milestone of moving the NTTR map into full internal testing such that our external testers can now pound on it. 
 
There are still several blocking bugs, but we are working hard to resolve them has fast as we can.
 
As mentioned in the first post of this thread, let's all try to keep on topic please.
 
Thanks

 

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¿Sobre el motor o sobre el desarrollo?.
 

ED ha dejado de dar fechas de salida debido a ciertas acidas criticas contra el equipo y los problemas de desarrollo que le han hecho retrasar la salida del nuevo motor, prefieren curarse en salud y simplemente decir "cuando esté terminado / listo", lo ultimo es lo expuesto antes, ahora la pelota ya la tienen los beta tester externos al equipo de desarrollo, asi que en esa cuestión esperemos que abran un poco el manto de secreto del NDA (el contrato de silencio) y dejen a los beta tester poner mas imagenes o videos.

 

De lo poco que se sabe de las mejoras del nuevo motor sobre el antiguo se pueden encontrar aqui (aunque no sabemos a ciencia cierta si toda esa lista nos llegará o algunos serán descartados para posteriores updates, los problemas del desarrollo de software:

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=135473

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Pues entonces han tomado la misma política que Falcon, con una diferencia: que Falcon es gratis y no tiene una empresa detrás que lo desarrolle, pero bueno, cada uno sabe qué política quiere darle a su organización.

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BMS es gratis pero no Falcon, aunque este ultimo haya llegado a abandomware y sus actuales propietarios Atari no ha puesto un Cease and Desist sobre su distribucion pero si sobre la modificación del EXE. DCS: World es gratis, los modulos son el material sobre lo que hay que pagar.

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Wags dará una sesión en directo a travez de Twith el dia 21 de junio en el que volará en DCS: World 2, volando sobre diferentes lugares de Nevada NTTR
 
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2413721&postcount=2348
Dear all,
 
On 21 June at 1300 Pacific Standard Time, I will be running a live Twitch stream of me flying over the Nevada Test and Training Range map using DCS World 2. If there are any particular places over the map or planes you would like to see, let me know.
 
I hope you can all make it and see some live gameplay.
 
My Twitch channel is: http://www.twitch.tv/wagmatt
 
Thanks,
Matt

 

 

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  • 2 weeks later...

Mas videos por Wags sobre las herramientas de terreno

 

Herramientas de Terreno de DCS:

Introducción a una casa variada


 

Paleta de colores de una casa variada.


 

LODs de una casa variada:


 

Auto iluminación


 

Decal Maps


 

Fabrics


 

Editado por Silver_Dragon
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No te dejes engañar FalconZ... Silver es un tío "bastante" importante en el mundillo DCS... si te metes por ahí, a poco que bucees, verás muchas muchas veces a un tal "Silver_Dragon" metido en proyectos, desarrollos, etc. Pues es este :thumbsu:

(yo he visto por ahí "pero tú eres el silver dragon de DCS"? y la respuesta: "eh... sí..." :D :D )

 

Es un gurú el tío. No lo dudes. Por eso es un honor contar con sus colaboraciones y que aprecie tanto a esta comunidad (y el sentimiento es mutuo).

 

:goodjob: :goodjob:

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  • 2 weeks later...
Entrevista de thedevildoggamer a Wags sobre DCS: W 2 (primeros 30-45 minutos)

 


 

En resumen:

- Alpha abierta traerá DCS: World 2.0 + NTTR (Pago / libre para los que compraron la Beta del A-10C) + Mapa del Caucaso + Su-25T +  TF-51D (no partido para traer DCS World 2.0 antes)

- Servidor Dedicado despues de la Open Alpha (no hay fecha)

- Todos los aviones de DCS World 1.0 funcionarán en DCS World 2.0

- cada cliente de un aparato multicabina necesita una licencia para este aparato

- Bloqueo de visión e imparctos de armas vendrán despues (dependiendo del rendimiento)

- Las areas de bajo detalle de NTTR: No tienen objetos

- NTTR tendrá una puesta a punto (esperamos) despues de la salida de Estrecho de Hormuz

- Spitfire (modelo externo) ya vuela en DCS World 2.0

- El equipo esta trabajando en problemas del Multiplayer, arreglar errores y optimización - Si esto se arregla, nosotros podremos hacer un release el siguiente dia (Me imagino que se referirá la semana que viene).

 

.

Editado por Silver_Dragon
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