Revientor Publicado 20 de Enero del 2014 Reportar Share Publicado 20 de Enero del 2014 tiene nuevas variables que pueden ser usadas para lo siguiente en BMS 4.32 o 4.33? no se - "tacrefdir" -> where is theater depended Tacref - "splashdir" -> where are theater depended splash files - "cockpitdir" -> where are theater depended cockpit files -> can you give it a try? - "simdatadir" -> where are theater depended DATs - "subtitlesdir" -> where are theater depended radio subtitles Citar Visita mi canal de Youtube: RevientorReborn Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
MrWell Publicado 20 de Enero del 2014 Reportar Share Publicado 20 de Enero del 2014 Mola, se pueden personalizar mucho mas los teatros/campañas online Citar Bueno, lo de siempre ¿no?... 20 millas y al turrón.http://www.victor-pozo.com/imagenes/Otras/Red-4.jpg Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Joe Labrada Publicado 20 de Enero del 2014 Reportar Share Publicado 20 de Enero del 2014 Pues sí. El splashdir implica poder poner pantallas personalizadas de carga del teatro. En POH 0.7.0 esas pantallas fueron descartadas ya que había que machacar las originales de Falcon, tal como hacía el instalador de POH 0.6.0 , crear copias de seguridad, restarurarlas al desinstalar el teatro... Bueno, un lío. El cokpitdir, pues lo mismo. Para poder incluir cockpits que se van publicando después la aparición de una version de BMS pero que deseemos usar sin machacar archivos originales de Falcon. Yo mismo creé un instalador para Metalhead para instalar el F-22: un verdadero embrollo de backups, archivos originales de Falcon sobrescritos, etc. el subtitle: subtítulos traducidos personalizados?? Citar Cordialmente, Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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