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Campañas dinamicas


Spark

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Solo he jugado la campaña SP y una misión que creé en workshop, así que no tengo mucha idea.

 

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167274881&searchtext=

 

http://alivemod.com/

 

¿Alguien que lo haya probado me dice que tal es? ¿Esto es lo que se llama wasteland?

 

Parece que tiene mejor pinta el alivemod.

u3h2pSm.png
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En cuanto de campañas SP... ni idea.

Nosotros hemos jugado online: wasteland, dayZ, Life y alguno mas que no acuerdo. El DayZ lo han hecho stabd-alone (aunque en Arma3 era regularcillo).

El life el mejor y volveremos a él en breve

Bueno, lo de siempre ¿no?... 20 millas y al turrón.

http://www.victor-pozo.com/imagenes/Otras/Red-4.jpg

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Ya he probado varios y basándome en lo que he visto.

 

Altis life la IA no se mueve (al menos los soldados blueforce que vi), no hace nada, tiene que ser elegida por jugadores. Creía que iba a tener más ambientación, no me termina de convencer.

 

En Alivemod son como módulos para el editor de misiones, la IA hace movimientos de ataque, exploracion, etc. aleatoriamente según una lista de prioridades que se le haya dado, los civiles pueden poblar las poblaciones y también se mueven autónomamente. El bando del jugador creo que también avanza autonomamente dando soporte. Además a traves de una "tablet" puedes pedir soporte y CAS. Esta es la tablet: https://lh4.googleusercontent.com/XISNK7aVRQjINMwvW_lygeupTAAUJBKdJN1-uhncby4OMjuBrtKe6rI6S40k1UGJZBXs2CRzENPYKA7qL799R2jbfux0H4jYfLWia9moF6199fUA6JEnOjHV

 

El Dynamic Universal War System me gusta, pones la base en el lugar de la isla que quieras, compras unidades, las asignas a tu grupo o al cuartel general, a las del cuartel les puedes ordenar que se muevan designando un punto en el mapa, también puedes asignártelas a tu grupo para darles ordenes directas.

Te da varias misiones para hacer por toda la isla y vas eligiendo cual hacer.

A mi me ha gustado pero no puedo decir si es mejor o peor que otros porque es la primera campaña de este tipo multijugador que hago.

Editado por Spark
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  • 2 months later...

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