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DCS: F-86F Saber


Silver_Dragon

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F-86F Sabre para Julio 
 

 

Press Release
 
 
DCS: F-86F SABRE TAKING OFF IN JULY 2014
 
DUXFORD, UK, May 29th, 2014 –The Fighter Collection and Eagle Dynamics in cooperation with Belsimtek to release DCS: F-86F Sabre as a digital download in July 2014 
 
The North American F-86F Sabre was the most capable western fighter of the early- to mid-1950s. This swept wing, single engine jet was the most important western aircraft of the Korean War and often tangled with Russian-made MiG-15s over the infamous “MiG Alleyâ€. It was a hard struggle not only for the Korean sky, but also between two excellent aircraft builders of the East and West. In addition to its primary role as an air-to-air fighter, the Sabre could also carry bombs and air-to-ground rockets to attack ground targets.
 
The Belsimtek simulation of the Sabre is by far the most authentic recreation of this famous warbird to date. Feel what is to fly the Sabre with a professional level flight model, an interactive cockpit, fully functional weapons, a detailed damage model and a richly detailed aircraft. Experience the strengths and weaknesses of the Sabre in combat and find out why seasoned fighter pilots often look back at the Sabre as the most enjoyable aircraft they ever flew.
 
As part of DCS World, fly the F-86F Sabre in a fully realized combat environment with working weapon systems and capable air and ground threats. 
 
Teaser video:
 
Key Features of the DCS: F-86F Sabre:
 
• Unmatched flight physics that allow you to truly feel what it's like to fly this legend
• Highly detailed six-degrees-of-freedom cockpit
• Interact with cockpit controls with your mouse
• Fully modelled weapon system
• Accurate F-86F Sabre model, squadron markings, and weapons.
• Detailed modelling of the F-86F Sabre instruments, weapons, engine, radios, fuel, electrical and hydraulic systems
• Battle the MiG-15, the Sabre’s nemesis over Korea.
 
ABOUT DCS WORLD
 
Digital Combat Simulator World (DCS World) is a free-to-play digital battlefield, focusing on military aircraft simulation. It includes a FREE TF-51D and an Su-25T attack aircraft. DCS World includes a vast mission area of the Caucasus region that encompasses much of Georgia - the location of the 2008 conflict. Further maps will be available in 2014. 
 
Additionally, DCS World includes: 
 
• Powerful mission and campaign editors 
• Multiplayer 
• Massive inventory of air, land and sea combat units and weapons 
• Advanced AI 
• Fast mission generator 
• Dynamic weather and seasons 
• Training missions 
• Mission replay system 
• Pilot log book
 
This exceptionally detailed and realistic world simulation engine guarantees an engaging, real-world combat experience in this flashpoint region. DCS is a true "sandbox" simulation that can and will cover multiple time periods covering many types of aircraft and ground vehicles. DCS World allows both realistic game play and more casual play styles to suit the player. 
 
Download DCS World for free from: www.dcs-world.com
 
About The Fighter Collection
 
The Fighter Collection, as well as developing software for the entertainment and serious game markets, also operates, rebuilds and maintains Europe's largest collection of airworthy WWII fighters and is based at Duxford Airfield, in the UK. For more information visit our websites: http://www.fighter-collection.com/
 
Contact: dcs@fighter-collection.com
 
About Belsimtek
 
Belsimtek is an engineering and innovations company based in Belarus that employs top scientific and engineering talent from Belarus, Russia, and Ukraine to develop professional flight simulators and PC based flight simulation games. For more information, visit our website: http://www.belsimtek.com/
 
Contact: main@belsimtek.com
 
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si, ya lo plantee gavilan y me dijo silver dragon que ed no tiene criterio de decidir que aparatos a desarrollar , solo exige que que esté bien modelado, de ahí este "chop suey" aeronautico

 

Simplemente ED se ocupa de desarrollar el motor, nueva funcionalidad y que todo encaje, ademas de sus trabajos profesionales y algun modulo para abrir camino a los demas, Los ejemplos son bien claros:

 

Presente:

- FC abrió los modulos soft sim.

- Ka-50 abrió los helicopteros.

- A-10C abrió los reactores subsonicos.

- P-51D abrió los aparatos de piston y la WW2.

- Combined Arms abrió las operaciones terrestres, aereas y navales en el campo de batalla.

Futuro:

- F-15C AFM y Su-27S AFM abrirá los reactores supersonicos.

- F-18C abrirá las opreaciones embarcadas.

- DCS: Armour abrirá los vehiculos terrestres.

Mas en el futuro, probablemente veamos buques pilotables y tal vez trenes.

BST al ser patrocinador al igual que RRG Studios tiene mano libre. Las 3rd parties proponene modulos y ED le acepta sus proyectos mientas no se pisen unos a otros.

- Belsimtek a abierto las operaciones de carga heliportada (y trabaja en operaciones de transporte de tropas).

- VEAO planifica aparatos de pistón y turbohelice no combatientes (casi podriamos hablar de los primeros indicios del sector civil), y también un cisterna pilotable.

 

ED no le interesa controlar hacia donde va, al contrario, cuantos mas 3rd parties y proyectos, mejor y mas entrada de dinero para ellos en licencias.

 

Una de las "carencias" que vemos es la falta de inmersión (mapas y objetos 3D acordes), en el primer caso, es el motor EDGE y su integración final en la versión 1.3.0. y que despues, ED de la SDK como se la suministró a RRG Studios a las 3rd parties (me huele que BSK ya lo tiene desde hace tiempo y pondría la mano en el fuego que seguro que tiene algun teatro en desarrollo).

Sobre el segundo punto, es mas bien un tema de tiempo, dinero y personal. Pero no estaría mal, ver algo similar a lo que vino con Ka-50 o A-10C.

Editado por Silver_Dragon
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Gracias Silver, no habia visto este post

 

Una de las cosas que echo mucho de menos son otros escenarios o teatros, incluso que pudiera estar el mundo entero como flight simulator, o en otro orden de cosas, una IA y un motor de campaña tan inteligentes como en Falcon

 

Pero lo de integrar tierra mar y aire me parece apasionante

 

Confieso que uno de mia sueños simuleros de toda la vida es que exista un omnisimulador que conjugue tofos los campos, una especie de mundo comun en donde cada uno desarrolle su actividad y que se vean unos a otros (si estan en el mismo server)

 

Una especie de combinacion entre falcon, dcs, steal beast, flight simulator, wild waters, Arma3, train simulator, silent hunter...

 

Siempre me ha parecido una utopia, pero por lo que cuentas se esta trabajando en ello...

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  • 1 month later...

Lo único q quedara fuera creo yo será simulación de infantería tipo arma, mas que nada porque el mundo DCS sirve para cualquier sim de cualquier vehículo pero no tiene calidad para ir andando con un soldado y ser realista.

Para todo lo demás...

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