Spark Publicado 27 de Julio del 2016 Reportar Share Publicado 27 de Julio del 2016 (editado) https://forums.vrsimulations.com/support/index.php/Main_Page For Microsoft Flight Simulator X (SP2, Acceleration or Steam Edition*), Prepar3D. Os paso la wiki del mejor caza simulado para FSX que he conocido. Apartado 3 Superbug Documentation. Creo que el manual en PDF lo tengo en algún sitio, pero no sé si sigue actualizado. Editado 27 de Julio del 2016 por Spark 2 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
sputnik Publicado 27 de Julio del 2016 Reportar Share Publicado 27 de Julio del 2016 Si tuviese más gente y tiempo se haría un ala con este bicho 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Spark Publicado 27 de Julio del 2016 Autor Reportar Share Publicado 27 de Julio del 2016 Igual no tienes que crear un ala, podría ser el paso intermedio y último para quien quiera pasar a BMS o DCS, o simplemente disfrutarlo como meta final del ala P3D. BMS y DCS tienen o van a tener un F18. Pero bueno sí, es un asunto complicado xD Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
crosssyl Publicado 29 de Julio del 2016 Reportar Share Publicado 29 de Julio del 2016 (editado) Yo lo tengo en P3D y lo he disfrutado, porque como bien decís es una pasada volarlo, muy realista. Ahora bien, cuando se trata de utilizarlo en temas de combate, y sobre todo en AA (en AG algo se puede hacer con otros add-ons, pero muy limitado), es cuando DCS supongo que en un futuro, pero sobre todo Falcon ahora, es otra historia. Edito: Aunque por lo que estoy viendo ahora, habrá que echarle un vistazo a la versión 1 de FSX@War que se ha liberado hace poco, y que parece que si promete un entorno de combate algo mas completo. Lo miraré a ver que tal está ahora. Editado 29 de Julio del 2016 por crosssyl 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
sputnik Publicado 29 de Julio del 2016 Reportar Share Publicado 29 de Julio del 2016 2 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
3Balls Publicado 30 de Julio del 2016 Reportar Share Publicado 30 de Julio del 2016 Eyyyyy In the RIMPAC video there is a snap shot of our F101!!!!! Hell Yeah!!! Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
crosssyl Publicado 5 de Agosto del 2016 Reportar Share Publicado 5 de Agosto del 2016 La verdad es que si se va pudiendo hacer cada vez más cosas con este "bicho", con CCP y la salida reciente de fsx@war (por ahora solo para fsx, pero parece que ya están trabajando en la versión para P3D) Y la prueba es que ya hay algunos escuadrones (yankis sobre todo) que se lo está tomando más en serio y hacen cosas como estas: Este escuadrón en particular esta aquí http://portal.vcvw-11.net/ 2 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
konradson Publicado 8 de Enero del 2017 Reportar Share Publicado 8 de Enero del 2017 (editado) En el vídeo del RIMPACK del Flight SimulartorX, se ve claramente la fragata Don Álvaro de Bazán, un par de veces... No se si habrá algún otro buque o avión de nuestra armada. Espero que el helicóptero embarcado en la F101 esté disponible... Y sale un par de veces... mira que es bonita la jodida!!! El vídeo con los F18... me encanta... pero veo que hay cosillas que pulir. Los curritos en el portaaviones deberían moverse... XD me temo que los mató a todos!!! Editado 8 de Enero del 2017 por konradson 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
sputnik Publicado 10 de Enero del 2017 Reportar Share Publicado 10 de Enero del 2017 también el Juan Carlos I Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
konradson Publicado 10 de Enero del 2017 Reportar Share Publicado 10 de Enero del 2017 Cierto, pero a diferencia de la Don Álvaro de Bazán, que se la ve muy bien y un par de veces (pena que no exhiba la bandera española), el Juan Carlos I se ve de lejos. Pero bueno, al menos, está ahí. Ya habéis aterrizado en él? Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Spartan Publicado 10 de Enero del 2017 Reportar Share Publicado 10 de Enero del 2017 Modelo de vuelo realista? Citar LOS ESPARTANOS NO PREGUNTAN CUÁNTOS ENEMIGOS SON, SINO DÓNDE ESTÁN Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
STAFF AIRE Luispa Publicado 10 de Enero del 2017 STAFF AIRE Reportar Share Publicado 10 de Enero del 2017 Spartan, Ya lo probaste en la BW2015 y no dio muy buenas sensaciones 3balls Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
sputnik Publicado 10 de Enero del 2017 Reportar Share Publicado 10 de Enero del 2017 Pero el que se probó ? Y en qué software? No es lo mismo fsx que prepard3d academy o profesional 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Spark Publicado 11 de Enero del 2017 Autor Reportar Share Publicado 11 de Enero del 2017 A ver si era el f18 que viene con el fsx jeje, no hay color. De todas formas el único que ha simulado físicas de aerodinámica en tiempo real ha sido el xplane (aunque nunca me ha atraído), la serie FS siempre han sido parámetros preconfigurados en la carpeta de cada avión. 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
konradson Publicado 11 de Enero del 2017 Reportar Share Publicado 11 de Enero del 2017 Si no entiendo mal, el vuelo con FSX es predecible? lo digo por el tema de los parámetros preconfigurados en la carpeta de cada avión que comenta Spark... Para militar entonces, no está muy logrado? Como queda el tema militar, en el mismo entorno civil del simulador? o es a parte? Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Spark Publicado 11 de Enero del 2017 Autor Reportar Share Publicado 11 de Enero del 2017 Todos los aparatos comparten el mismo planeta, civiles y militares. Los parametros en las aeronaves están prefijados, pero son referentes a velocidades de operación, pesos, envergaduras, potencia de motores (empujes N1, N2...) luces, vistas y poco más. Externamente te afecta la temperatura por el tema de congelación y tienes que encender el calefactor de motores y pitot, además de que el viento y las masas de aire son variables y se producen turbulencias. Ahí ya también entran la calidad de los mods tanto meteorológicos como de aviones, hay uno del desarrollador A2A de pasajeros de pistón que está muy logrado y puedes recalentar los motores subir la presión de aceite y salir ardiendo. FSX lleva años sin desarrollo por parte de microsoft, sin embargo aun siguen sacando software y addons para él. Ahora está P3D que es de lockheed martin quien compró el código fuente de FSX y lanzó con otro nombre (Prepar3D), de eso hará ya un par de años o algo más, desde entonces han ido cambiando y mejorando el código y siguen sacando más actualizaciones, no sé si ya lo han pasado a 64bits. De Prepar3D te puede hablar mejor Sputnik. Así paralelamente FSX tal cual al igual que train simulator pasaron a ser propiedad de dovetail games, y lo lanzó para steam, arreglaron bugs y mejoraron un poco el rendimiento respecto al original. 1 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
STAFF AIRE Luispa Publicado 13 de Enero del 2017 STAFF AIRE Reportar Share Publicado 13 de Enero del 2017 Se probo el f18 superbug en Prepar3d profesional Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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