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El limite de la simulacion


Revientor

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Bueno abro este hilo en simulación porque bueno aunque es de falcon ocurre en todos los simuladores, la cuestión este vídeo de un torneo 2 Vs 2 en dogfight, en el momento que se llama torneo, o se mete uno en el modulo dogfight... se transforma en todo, en irrealidad....

 

 

Ahí se ve un dogfight 2 Vs 2, toda la sesión hasta que gane quien gane... y solo con ver el primer enfrentamiento me vale... todo el rato a 700 nudos... claro naces a 30 millas del otro, con el fuel a tope... pues metes portcombustion y así le pasa que a los 4 minutos de entrar en partida esta ya en bingo... en el minuto 4:54 del vídeo, pero claro da igual.... han echo su dogfight y no hay ni que volver a casa ni llegar a la zona de enfrentamiento...

 

Vamos hacer un calculo estúpido para que veas de que me quejo... un piloto real que le toca ese día entrenar un 2 contra 2 con misiles... despega de Madrid con sus 10000 libras en nuestro hipotético avión F-111 Stratokiller, para llegar a la delta donde entrenaran gastaran mínimo 1500 libras (8500 lb) y asumiremos que tu bingo sera de 1500 libras para volver a casa y hacer alguna frustrada (7000lb para entrenar), total que hacen exactamente lo mismo que hacen en el vídeo en nuestro mundo ideal sin restricciones legislativas ni nada, entrenan durante 4 minutos un único enfrentamiento y para casa... justo como el vídeo... PUTA MIERDA DE ENTRENAMIENTO 10000 lb un pastizal de para para que entrenen una única vez

 

OJO!!! que en alguna conversación con agresors en enfrentamientos training de estos 1 vs 1 ha pasado que iban F18 contra F16 se han enfrentado dos veces y el F16 corto el segundo enfrentamiento por bingo... (claro que ya lo habían matado en el primer enfrentamiento xD) y el primer enfrentamiento no se cuanto tiempo seria pero por el relato de como fue el cruce lo que hizo y tal no llegaría a 40 segundos

 

Resumen dogfight virtual puta mierda pinchada en un palo por lo irreal de la gestión de vida y combustible

 

Luego uno responde a un comentario de yoube lo siguiente:

 

 

Someone asked an interesting question.. under our 2v2 match video. He asked: "Why are you flying at 700 kts all the time? Just wondering...."
A good question!

As far as i am able to explain it, it is because, ACM is about:

- Spacial geometry, meaning tactical "isolation" or "trapping" of one bandit into a 2v1 situation and the denial for the 2nd bandit to support within his WEZ for time being (a BVR mindset rather than a BFM mindset)

- Weapon engagement zones. Due to those the flights are more expanded in speed and space (turning-rooms))

- CLOSURE ("access time" for support-ability and effective weapons ranges rear aspect). Also entry and weapons geometry aswell, if fired.

- "Flight Patch Deconfliction", meaning never getting commited in a fight ( i.e 2-cricles or scissors) as long there is a 2nd threat-axis (bandit with missiles) out there.
Example, 4 bandits fighting in close proximity (airspace) WITH missiles = a mess = hard to maintain SA = hard to execute "mutal support contract" = death

- ACM is where the term "speed is life" comes from. Not from BFM (1v1 dogfights)

That´s why.

 

Claro que si... volar a 700 nudos es la mejor táctica para denegar misiles, en la vida real también... por no decir que también te metes en la envolvente de un sa10 y te follan por no controlar en que espacio estas haciendo el combate, ni el combustible ni na de naaaa, por lo que esto viene a recordar mi  frase:

 

El piloto Virtual vuela "como" el real, pero tiene que luchar contra los bugs del programa y los putos pilotos que explotan los EXPLOITS del simulador haciendo la simulación una visualización de su ego.

 

 

SIMULAR:

Del lat. simulāre.

1. tr. Representaralgo, fingiendooimitandoloquenoes.

pues eso según la rae, imitando la realidad que no es como nos da la gana

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