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30/06/2019 Evento Ala "Operación Pinholes"


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Buenas a todos. 

 

Con el animo de ir creando mas contenido para el ala. hemos decidido hacer algunos días de evento de la comunidad.

 

Este Domingo 30/06/2019 , EL server dedicado del ala DCS estará corriendo la "Operación Pinholes" durante todo el día.  La idea es que todos los que queráis volar ese día ,lo hagamos en una operación/ misión multi muy entretenida. EL único requisito sera. Tener la prueba de acceso pasada .  Si no la tenéis, es vuestra oportunidad de aquí al Domingo.

 

 

Que es Pinholes: 

 

Misión multiplayer en el Caucaso. la cual se compone de ocho objetivos con sus correspondientes amenazas.  

 

Mapa general:

swITeEN.jpg

 

Desde nuestra base en Krasnodar, saldremos para completar los objetivos. Durante la misión, usaremos SOP del escuadrón y SR para darle mas emoción y realismo.

 

Nos han filtrado algunas fotos de los objetivos, memorizarlos...... 

 

zhiQcJW.jpg

 

5UY5co5.jpg

 

SyRKPLa.jpg

 

NKQu4gJ.jpg

 

 

Nos vemos el Domingo y cuidado con los singer

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Vuelo Colt:

Uzi 1-1: Virek

 

Safety:

  • Perdida de visual de 1 en el despegue (Tercera salida).
  • Entrada demasiado directa al Waypoint 4
  • Perdida de visual con Uzi 1-2 (haciendo de líder ) en la salida 3

Alibis:

            Sin Novedad 

 

Objetivos:

  • Waypoint 3 – Refinerias
  • Waypoint 4 Base de submarinos

 Plan de ataque

  • Despegar y realizar la ruta entrando siguiendo la línea de costa, intentando cubrirnos con las montañas

 

Trascurso de la misión

            Salida 1. Arranque y salida según las SOP.  Trazo una ruta, para rodear el espacio directo entre la base y el objetivo WYP 3 , suelta en WPY 3

            Salida 2. Rearme directo en calienta en espera de Uzi 1-2, Seguimos ruta directa a Waypoint 4. Al llevar diferente configuración de armamento Uzi -12 se separa a 15 millas del objetivo. Uzi 1-1 entra en Z y recibe una bienvenida. Logro hacer suelta, pero recibo un impacto en la rotura.  (El grupo de rescate me da por muerto al caer en aguas enemigas)

            Salida 3. Arranque y salida según las SOP (Pierdo visual en el carreteo, al no usar los noozles en la velocidad STO) , llegamos a 15 millas del Wpy 4 entrando en visual con uzi 1-2 (haciendo de lider) , se realizan sucesivas entradas con Sidearm y Maverick (golf), haciendo impactos en diferentes unidades.  Se vuelve a base en Winchester.

           

 

Objetivos cumplidos

  • Salida 1, Impacto en 2 refinerías, el grupo Uzi Vuelve sin bajas.
  • Salida 2 . Impacto en una de las unidades Kilo
  • Salida 3   diversos impactos , los dos Sidearm impactaron en la fragata de defensa. 2 unidades Kilo impactadas, 1 impacto en la fragata y un maverick fallido.

Lecciones aprendidas

  • Uzi 1-1 ,
    • No entrar a los Waypoint directamente y usar el terreno para cubrirse (En la salida 3, fue perfecto y logre cubrir mis roturas ante el lanzamiento enemigo con el terreno).
    • Los Maverick golf, con unidades semisumergidas (poco perfil) les cuesta bloquear el blanco, tener en cuenta el Angulo para tener un objetivo mas definido.

 

 

Mejoras en Pinhole.

 

Frecuencias: corregir todas las frecuencias.

Unidades: Actualizar a unidades nuevas como el tomcat

Comprobar y corregir lso SAM y unidades enemigas.

Dotar a la pinhole de algún menú en waypoints para Jdam

Introducir CAP dinámica.

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