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[BRIEFING] Campaña - Bala Murghab - Primeros Indicios [20-01-2023]


Flame

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INFORMACIÓN DE CAMPAÑA

La campaña estará comprendida en el Mapa de Bala Murghab y estará comprendida de 4 a 6 operativos que se irán adaptando a los resultados de la anterior. En función de como estémos o acabemos la misión prevía. Allí seguiremos con más y mejores "sorpresas".

 

Nos encontramos como unidad de las FFAA en misión humanitaria. Nuestro desempeño principal es la de la protección de los civiles neutrales y no pro-talibanes del valle de Bala Murghab situado al Norte de la Ruta Lithium.

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Actualmente es invierno y cualquier tipo de mantenimiento y transporte nos dificulta nuestro trabajo cada día.

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Como veréis en la información de la Operación, por el momento toda la zona del rio de Bala Murghab está totalmente controlada por la milicia Taliban. El resto de pequeñas poblaciones colindantes aceptán con gratitud nuestra colaboración y nos dan información importante.

 

ROE (Reglas de enfrentamiento)
 

Nada en estas reglas de enfrentamiento limita su derecho a tomar las medidas adecuadas para defenderse a sí mismo y a su unidad.
1.    Tiene derecho a usar la fuerza letal siempre que su fin esté relacionado con el objetivo de la misión. Nunca contra objetivos civiles salvo causa mayor en defensa propia.
2.    Cuando el grupo táctico sea atacado por elementos hostiles sean militares o no, podrá usar la fuerza letal para supervivencia de la unidad y la consecución de la misión.
3.    No puede apropiarse de bienes ajenos o propiedades privadas durante la operación. 
4.    Se autoriza la detención de civiles por motivos de seguridad o en legítima defensa.
5.    Queda prohibido el daño colateral en la población civil o sus bienes.

Recuerda 
El GCv no está en guerra. Trate a todas las personas con dignidad y respeto. Deje en buen lugar el nombre del GCv. Esté siempre preparado para actuar en defensa propia.

-  Atenerse a las leyes de la guerra. 
-  Nada en estas reglas niega o anula la obligación de un comandante de tomar todas las acciones necesarias y apropiadas para la autodefensa de su unidad.

 

Más info en el primer operatívo:

 

INFORMACIÓN DE LA OPERACIÓN:

 

Mapa: Bala Murghab (Winter)

Fecha in-game: 17 de Diciembre de 2022

Hora in-game: 16:30h

Temperatura estimada: entre 0º y -6º

Estimación meteorológica: Sin viento ni lluvía previstas

 

Nos encontramos en mitad de una patrulla vecinal dando asistencia a los ciudadanos de la zona, cuando nos avisán por radio de que el aeropuerto de "Herat" al Norte de donde nos encontramos ha sido atacado por artillería de morteros y desalojado por seguridad. Estamos en un punto clave, ya que es nuestra única vía de suministros (por aire), debido a que actualmente el estado de las carreteras imposibilita cualquier otra vía por tierra.

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Posición actual:

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Objetivo:

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MISIÓN:

Por el momento la poca información que tenemos es la del ataque sorpresa del que desconocemos la ubicación, y el aeropuerto ha sido totalmente desalojado tanto de aliados como de civiles.

Tenemos que ir con cuidado, buscar indicios del ataque y asegurar la zona para que podámos volver a abrir el aeropuerto. Por el momento no sabemos más...

 

INTEL:

Es imposible la insercción por aire, por lo que tendréis que ir por vuestros medios al lugar.

No es recomendable usar carreteras, podéis ir hasta la ciudad de Bakan sin peligro.

Disponéis de vehículos todoterrenos, si os dirigís rumbo norte por las montañas, será seguro.

 

LOGÍSTICA:

En el momento del aviso nos encontramos con uniformidad neutral, sin distintivos que nos asocien con nuestra procedencia, con vehículos civiles y unas pocas cajas de provisiones, ya que teníamos que estár al menos 1 semana en ese sector.

- UAZ-3151 (máximo 6 ocupantes)

- Pick-up Offroad (máximo 6 ocupantes)

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- Dentro de la casa en la que actualmente nos encontramos, tenemos provisiones limitadas de munición, radios, suministros médicos, uniformes, agua y comida. Usadlo con cabeza.

 

ROLES DE LA MISIÓN PARA 11 PAX

BUHO:

- Líder de Pelotón:

TIGRE 1:

- Líder de Escuadra:

- Zapador:

- Granadero:

- Ingeniero:

- Médico:

TIGRE 2:

- Líder de Escuadra:

- Tirador Designado:

- Médico:

- AML:

- AT:

 

EQUIPAMIENTO:

Básico:

- Uniformidad [VSM] tipo (OGA)

- Fusil HK416 D10 con mira XPS3. sin silenciador y 6 cargadores de 30Cart STANAG M855A1

- Pistola HK USP, sin silenciador y 3 cargadores de 15Cart de 9mm

- Prismáticos, Mapa, Brujula, Reloj, GPS MicroDAGR, Pala para trincheras, 2x Precintos, Tapones para los oídos, Tarjeta de distancias, Cantina, Ración de comida y Rádio AN/PRC-148

- 10x Vendajes (5x eláticos y 5x compresivos), 2x Férulas, 2x Morfinas auto-inyectables, 2x Salino IV(250ml), 2x Torniquetes, 1x Caja de Analgésicos

- 7x Granadas de humo M83 (4x blancas, 1x azul, 1x roja, 1x verde), 1x Granada de fragmentación, 1x Granada aturdidora M84

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Especiales:

- Líder de Pelotón y Escuadra: Radio adicional AN/PRC-152, mira del fusil TA31RCO-RMR, visor Vector 21 Nite y nociones básicas de medicina (suturar) e ingenieria.

- Médico: Mochila con equipamiento adicional (todo lo necesario tanto del mod ACE como del KAT- Médical, incluidos los utensilios para tratar fracturar y Desfribilador portátil)

- Zapador: Mochila con equipamiento adicional (4x Bloque de demolición M112, 2x M18A1 Claymore, 1x Breaching Charge, 1x C2 Plastic Boom, 2x Door Wedge, 4x Marker Flag (2x Rojas y 2x verder), 1x Teléfono móvil, 1x Kit de desactivación, 2x Dispositivos de detonación (M57 y largo alcance))

- Granadero: Fusil HK416 D10 con M320 y mira TA31RCO-RMR (no silenciada), mochila con munición adicional (Monitor HuntIR, 6x Rondas M433 HEDP, 6x Rondas M441 HE, 4x Rondas M714 humo blanco, 2x Rondas GL Stun, 2x Proyectiles HuntIR, 1x Ronda M715 humo verde, 1x Ronda M661 Green Flare)

- Ingeniero: Mochila con equipamiento adicional (1x Herramientas, 1x Cortador de cables, 4x Sacos de arena)

- Tirador Designado: Fusil MK 11 Mod 0 (EC) con mira TA31RCO-RMR y M8541 (no silenciada), 4x cargadores de 20rnd SR-25 M118, Vector 21 Nite, Radio adicional AN/PRC-152, AtragMX, Herramientas de mapa, Kestrel 4500NMV)

- AT: Lanzador M136 (HP)

- AML: Ametralladora M249 PIP (Long/Para) con mira TA31RCO-RMR (no silenciada) con 3x cajas de 200rnd M249 Box M855A1

 

 

Notas de editor:

  • Configuración ACE según el estandar del GCv para editar misiónes.
  • En los objetivos no habrá tareas que indiquen cuando está completada.
  • Solo en los objetivos con acciones aparecerá un texto avisando de nuevas tareas o que ha terminado.
  • Equipamiento predefinido suficiente para la consecución de la operación, aunque hay cajas extras disponibles a discreción del Líder de la misión.
  • No hay extracción, o punto "final" de la misión, hay que seguir las indicaciones y "sorpresas" que irán apareciendo.
  • Se hará uso de Zeus para adaptar las unidades enemigas en función de la cantidad de operativos que seamos, pero la misión está completamente automátizada.

 

Espero que la disfrutemos y falta poner FECHA.

 

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