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Misión NO OFICIAL: Bombardeo de base nuclear.


Rookie

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RECORD BEGIN TIMESTAMP 4/13/2009 00:40:26.

Game is Tactical Engagement type Networked

 

Mission name: TE-111

 

Mission Type: Strike

Flight Callsign: Cowboy1

4 Ship Flight

Ac type: F-16C-40 CCIP

Country: U.S.

 

FLIGHT EVENTS

Event Rookie joined as Cowboy13 at 09:28:17

Event Raisen joined as Cowboy12 at 09:28:20

Event Serpiente joined as Cowboy11 at 09:28:20

Event Serpiente violated ATC protocol at 09:29:47

Event Serpiente violated ATC protocol at 09:30:02

Event Serpiente violated ATC protocol at 09:30:18

Event Raisen violated ATC protocol at 09:30:18

Event Rookie violated ATC protocol at 09:30:33

Event Serpiente violated ATC protocol at 09:30:33

Event Raisen violated ATC protocol at 09:30:33

Event Serpiente violated ATC protocol at 09:30:48

Event Rookie violated ATC protocol at 09:30:48

Event Raisen violated ATC protocol at 09:30:49

Event Raisen violated ATC protocol at 09:31:03

Event Rookie violated ATC protocol at 09:31:03

Event Rookie violated ATC protocol at 09:31:18

Event E111_Bellota joined as Cowboy14 at 09:40:14

Event SA14 launched at Serpiente 10:02:31

Event SA14 launched at Serpiente 10:02:34

Event DPRK Cooling Tower destroyed by E111_Bellota at 10:02:36

Event DPRK Cooling Tower destroyed by E111_Bellota at 10:02:37

Event DPRK Fence destroyed by E111_Bellota at 10:02:37

Event SA7 launched at Serpiente 10:02:38

Event DPRK SA-6 destroyed by Rookie at 10:02:38

Event SA6 launched at Raisen 10:03:01

Event SA14 launched at Rookie 10:06:11

Event SA7 launched at Rookie 10:06:16

Event Rookie ejected at 10:09:28

Event Rookie exited from Cowboy13 at 10:09:48

 

-------------

PILOT SLOT 1:

 

Human Player: Serpiente111

Callsign: Serpiente

Pilot status - OK

Aircraft status - DAMAGED

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 3

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-120C-5

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120B

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 3: AGM-65G

Starting Load 4

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 2:

 

Human Player: Raisen

Callsign: Raisen

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 1

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-120B

Starting Load 4

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: BSU-49

Starting Load 2

Fired 1

Missed 1

Hit 0

Event BSU-49 released at 10:02:34 miss

 

LOADOUT 3: GBU-24/B

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 5: 370 Gal Tank

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 6: AIM-9X

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 3:

 

Human Player: Maj. Rookie

Callsign: Rookie

Pilot status - OK

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 0

AG Kills 1

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 2

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 2

Missed 2

Hit 0

Event 20mm M61 fired at 10:08:29 miss

Event 20mm M61 fired at 10:08:29 miss

 

LOADOUT 1: AIM-120B

Starting Load 4

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: BSU-49

Starting Load 2

Fired 1

Missed 0

Hit 1

Event BSU-49 released at 10:02:33 hit Main Plant - damaged

 

LOADOUT 3: GBU-24/B

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 5: 370 Gal Tank

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 6: AIM-9X

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 4:

 

Human Player: E111 Bellota

Callsign: E111_Bellota

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 3

AN Kills 0

Shoot At 0

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-120C-5

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120B

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 3: Mk-82

Starting Load 6

Fired 5

Missed 2

Hit 3

Event Mk-82 released at 10:02:32 hit Cooling Tower - damaged

Event Mk-82 released at 10:02:33 hit Cooling Tower - destroyed

Event Mk-82 released at 10:02:34 hit Cooling Tower - destroyed

Event hit Fence - destroyed

Event hit Cooling Tower - damaged

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

*******************

Fue una de esas misiones que ni con dos horas de "What if..." en briefing hubieramos podido prever todo lo que luego sucedió.

 

El despegue fue normal, rápidamente entramos en una cómoda formación y nos dirigimos al Rendevouz Point, allá nos esperaba la Sead - Escort.

 

A nuestra llegada al punto de espera aparecieron los primeros Mig 29 en la ruta a nuestro Target, tal y como se esperaba... hoy los chicos malos habían salido a patrullar su espacio aereo.

 

De momento todo iba bien. La strike matenía la orbita en el punto de encuentro y la Sead - Escort avanzaba hacia los bandidos.

 

Nos llegan las primeras noticias, habían silenciado un SA-2 en la zona. Ese SA-2 silenciado era algo más provechoso para la Sead- Escort que para la Strike, pero siempre es buena noticia.

 

Lo bueno duró poco, la Strike que avanzaba con cautela tras los pasos de la Escolta... se encuentra con Spikes de 29 que se acercan por sus 2. La cosa se pone fea, la escolta todavía está enfrentandose a los primeros contactos y se acerca un nuevo grupo a la zona.

 

La strike, debía alejarse de la zona... así que aprovechando el SA-2 silenciado se dirigió rumbo oeste. Aun con todo, esos spikes de 29 seguían ahí, a las 6 tras el cambio de rumbo.

 

Bueno, pasamos al plan B: vuelo NOE. Mientras tanto la Strike empieza a observar derribos en el aire... la Escolta no ha cantado Splash, mal asunto. Tras la consulta nos informan que todos siguen en el aire, buena noticia, aunque no pueden contabilizar los derribos efectuados.

 

Fuerza y honor... viramos a caliente, hacia el target. Mantenemos el vuelo NOE. La escolta entetendrá los bandidos restantes. La strike informó de su intención y la escolta informó ápidamente que el SA-3 sobre el target no había sido silenciado y que no podrian silenciarlo, la cosa se ha puesto fea y se han visto obligados a pasar a configuración A/A (CAT-I).

 

La strike continua su avance hacia el objetivo... 20 millas, había triple A por todos los lados, un SA-2 iluminándonos desde el Norte y que no se esperaba. La cosa esta fea, abortar o seguir... a 300 pies, las cosas pasan aun más deprisa. Nada de lanzar a A15, la cosa iba a ser un POP - Up en CCIP.

 

En este segundo enfretamiento contra los 29, la cosa empeora. Han derribado a dos, y solo queda el lider. Además sobre el target aparece un maldito SA-6 con ganas de hacer su trabajo. Dos misilies en el aire dirigidos a la Escolta posiblemente.

 

La Strike continua hacia el objetivo a 15 millas ya no viene de ahí... en formación cerrada a 500 nudos y 300 pies y una única pasada. No hay margen de error.

 

ingresoabajacota.png

 

Vuelo Strike en caliente, 8 millas objetivo en visual. El lider por el centro, su punto por la derecha y el lider elemento por su izquierda. La strike entra al objetivo: confeti!!. Acto seguido sos lanzamientos SAM a las 12!! se dirigen hacia 1 y 3... el primero pasa rozando a 1, el segundo impacta en el. Su avión como consecuencia del impacto empieza a virar descontrolado llegándose a poner en invertido... la voz del piloto no daba lugar a dudas: "mayday, mayday, mayday me han dado"... a 500 nudos y 300 pies... que mala pinta. Un tercer SAM en el aire, pasa rozando a 3... Bombs away!! 2 y 3 sueltan bombas impactando en la zona objetivo pero sin destruir el objetivo primario. A penas 1 milla por detras llegaba 4 quien sí destruyó con sus bombas las torres de refigeración.

 

Tras observar los impactos en el objetivo y mientras cada componente de vuelo comprovaba sus 6... la voz de 1 por emisora rompió es silencio: Todo el mundo a rumbo norte, a rumbo norte! por debajo de 500 pies!!

 

¿Como lo había hecho? había salvado el avión... Pero no había mucho tiempo para celebraciones a 2 se le acercaba un SAM endiablado hacia sus 6, que no impactó.

 

Rápidamente el lider de la Strike valoró la situación y el estado de cada uno de los componentes del vuelo... El lider de la Escolta estaba en serios apuros, hay mucha triple A en la zona y ha "regalado" sus seis al 29 para poder salir de allí. Tras la solicitud de ayuda urgente, el 3 de la strike soltó el resto de armamento A/G y fue en su ayuda.

 

Las 30 millas más largas de quien escribe... imposible ascender de 500 pies, triple A, un SA-6 y un SA-2. El radar tampoco ayudaba mucho en esa situación, dos contactos a las 12, los dos reconocidos como F16. No había forma de identificar al 29, sino en visual.

 

A mi llegada al combate al lider de la escolta le quedaban menos de 800 libras de combustible, en una maniobra a 200 pies rozó con la panza el suelo y los daños sufridos fueron desastrosos... viper destruido. Se inicia un combate entre el 29 y el 16, el 29 está en defensivo... rápidamente inicia una trepada utilizando el mayor empuje de su avión y entrando así en rango de la triple AAA que empezó a disparar al 16. Allí abajo había francotiradores. El primer disparo de triple A impacta en el Viper... el segundo disparo vuelve a impactar en el Viper que cae descontroladamente, no hay solución: eject, eject!

 

Una vez el 29 quedaba solo en la zona... feu abatido por la Strike la cual volvió a casa.

 

Menuda misión. Todos sudamos el traje ayer!!

 

Saludos![/img]

image.png

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La leche si la sudamos. El maquina de nightmare.

 

RECORD BEGIN TIMESTAMP 4/13/2009 00:40:46.

Game is Tactical Engagement type Networked

 

Mission name: TE-111

 

Mission Type: SEAD Escort

Flight Callsign: Fury1

4 Ship Flight

Ac type: F-16C-52

Country: U.S.

 

FLIGHT EVENTS

Event LO111 joined as Fury12 at 09:28:20

Event Sopa joined as Fury13 at 09:28:24

Event Nightmare joined as Fury11 at 09:29:12

Event R-77M launched at Sopa 09:35:50

Event R-77M launched at Sopa 09:36:20

Event Fury14 landed at 09:38:33

Event E111_Bellota joined as Fury14 at 09:38:57

Event R-77M launched at E111_Bellota 09:39:05

Event R-77 launched at Sopa 09:39:05

Event R-77M launched at E111_Bellota 09:39:20

Event R-77 launched at Sopa 09:39:20

Event E111_Bellota exited from Fury14 at 09:39:30

Event DPRK Fan Song B destroyed by Sopa at 09:43:38

Event DPRK Radar destroyed by LO111 at 09:44:21

Event DPRK MiG-29SM downed by Nightmare at 09:46:16

Event DPRK MiG-29SM downed by LO111 at 09:46:37

Event Fury14 ejected at 09:47:22

Event DPRK Low Blow destroyed by LO111 at 09:49:12

Event DPRK MiG-29SM downed by Nightmare at 09:49:50

Event DPRK MiG-29SM downed by Sopa at 09:52:37

Event SA6 launched at Sopa 09:56:15

Event SA6 launched at Sopa 09:56:25

Event Sopa ejected at 09:57:05

Event SA6 launched at Nightmare 09:58:44

Event SA6 launched at Nightmare 09:58:52

Event R-27TE launched at LO111 10:02:41

Event R-27TE launched at LO111 10:02:43

Event DPRK MiG-29SM downed by Nightmare at 10:03:05

Event LO111 ejected at 10:03:29

Event DPRK MiG-29SM downed by Nightmare at 10:03:35

Event DPRK MiG-29SM downed by Nightmare at 10:05:37

Event Nightmare crashed at 10:08:48

Event Nightmare exited from Fury11 at 10:09:14

Event LO111 exited from Fury12 at 10:10:12

 

-------------

PILOT SLOT 1:

 

Human Player: 2Lt. Nightmare

Callsign: Nightmare

Pilot status - KIA

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 5

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 2

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-120C-5

Starting Load 5

Fired 5

Missed 0

Hit 5

Event AIM-120C-5 released at 09:45:21 hit MiG-29SM - destroyed

Event AIM-120C-5 released at 09:48:26 hit MiG-29SM - destroyed

Event AIM-120C-5 released at 10:02:07 hit MiG-29SM - destroyed

Event AIM-120C-5 released at 10:02:53 hit MiG-29SM - destroyed

Event AIM-120C-5 released at 10:05:12 hit MiG-29SM - destroyed

 

LOADOUT 2: AGM-88C

Starting Load 1

Fired 1

Missed 1

Hit 0

Event AGM-88C released at 09:43:20 miss

 

LOADOUT 3: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 2:

 

Human Player: 2Lt. LO17046

Callsign: LO111

Pilot status - MIA

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 1

AG Kills 1

AS Kills 1

AN Kills 0

Shoot At 2

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-120C-5

Starting Load 4

Fired 3

Missed 0

Hit 3

Event AIM-120C-5 released at 09:45:29 hit MiG-29SM - destroyed

Event AIM-120C-5 released at 09:50:15 hit MiG-29SM - damaged

Event AIM-120C-5 released at 10:02:15 hit MiG-29SM - damaged

 

LOADOUT 2: AGM-88C

Starting Load 2

Fired 2

Missed 0

Hit 2

Event AGM-88C released at 09:42:30 hit Radar - destroyed

Event AGM-88C released at 09:48:10 hit Low Blow - destroyed

 

LOADOUT 3: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 3:

 

Human Player: Sopa

Callsign: Sopa

Pilot status - RESCUED

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 1

AG Kills 1

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 6

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 5

Missed 3

Hit 2

Event 20mm M61 fired at 09:52:31 miss

Event 20mm M61 fired at 09:52:31 miss

Event 20mm M61 fired at 09:52:32 miss

Event 20mm M61 fired at 09:52:32 hit MiG-29SM - destroyed

Event 20mm M61 fired at 09:52:33 hit MiG-29SM - damaged

 

LOADOUT 1: AIM-120C-5

Starting Load 5

Fired 1

Missed 1

Hit 0

Event AIM-120C-5 released at 09:47:12 miss

 

LOADOUT 2: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 3: AGM-88C

Starting Load 1

Fired 1

Missed 0

Hit 1

Event AGM-88C released at 09:42:10 hit Fan Song B - destroyed

 

-------------

PILOT SLOT 4:

 

Human Player: 2Lt. E111 Bellota

Callsign: E111_Bellota

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 2

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-120C-5

Starting Load 6

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: Mk-20D

Starting Load 6

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 3: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0


El ignorante afima, el sabio duda y reflexiona - Aristóteles

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