BlackWolf Publicado 21 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 21 de Enero del 2010 -------------------------------------------------------- RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/21/2010 01:13:10. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: Nightmare FOF Mission Type: Escort Flight Callsign: Fury1 3 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: Slovenian FLIGHT EVENTS Event Spartan joined as Fury12 at 09:56:20 Event LO111 joined as Fury11 at 09:56:20 Event BlackWolf joined as Fury13 at 09:56:25 Event AIM-120C-5 launched at BlackWolf 10:21:25 Event AIM-120C-5 launched at LO111 10:31:51 Event AIM-120C-5 launched at BlackWolf 10:33:06 Event AIM-120C-5 launched at LO111 10:33:11 Event LO111 ejected at 10:34:05 Event AIM-120C-5 launched at Spartan 10:34:55 Event AIM-120C-5 launched at BlackWolf 10:36:03 Event LO111 exited from Fury11 at 10:40:13 Event BlackWolf landed at 10:56:30 Event BlackWolf landed at 10:56:31 Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:00:40 Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:04:36 Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:05:20 Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:05:45 Event Spartan ejected at 11:05:54 Event BlackWolf exited from Fury13 at 11:07:05 Event Spartan exited from Fury12 at 11:07:07 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: 2Lt. LO17046 Callsign: LO111 Pilot status - MIA Aircraft status - DESTROYED AA Kills 0 AG Kills 0 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 2 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 2: AIM-120B Starting Load 4 Fired 1 Missed 1 Hit 0 Event AIM-120B released at 10:31:45 miss LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: Spartan Callsign: Spartan Pilot status - RESCUED Aircraft status - DESTROYED AA Kills 0 AG Kills 0 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 5 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 2: AIM-120B Starting Load 4 Fired 4 Missed 3 Hit 1 Event AIM-120B released at 10:21:55 miss Event AIM-120B released at 10:35:04 miss Event AIM-120B released at 11:04:12 miss Event AIM-120B released at 11:04:57 hit F-16C-52 - damaged LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 ------------- PILOT SLOT 3: Human Player: 2Lt. BlackWolf Callsign: BlackWolf Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 0 AG Kills 0 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 3 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-9X Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 2: AIM-120B Starting Load 4 Fired 2 Missed 2 Hit 0 Event AIM-120B released at 10:33:13 miss Event AIM-120B released at 10:35:34 miss LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 > ___ _ _ _ __ _ ___ ___ _ )_ /_) ) / ` / ) )\ ) / )_) / ) )_) ) )_ /_) )\/) ( / / (__ (_. (_/ ( ( / / (_/ ( ( ( (__ / / ( ( Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Rookie Publicado 21 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 21 de Enero del 2010 -------------------------------------------------------- RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/21/2010 01:29:32. Game is Tactical Engagement type Networked Mission name: Nightmare FOF Mission Type: DCA Flight Callsign: Lobo1 4 Ship Flight Ac type: F-16C-52 Country: Yugoslavian FLIGHT EVENTS Event Rookie joined as Lobo13 at 09:57:13 Event PacoR joined as Lobo14 at 09:57:21 Event Nightmare joined as Lobo11 at 09:57:21 Event Estopa joined as Lobo12 at 09:57:21 Event Nightmare violated ATC protocol at 09:58:58 Event Nightmare violated ATC protocol at 09:59:14 Event Estopa violated ATC protocol at 09:59:25 Event Nightmare violated ATC protocol at 09:59:27 Event Rookie violated ATC protocol at 09:59:33 Event Estopa violated ATC protocol at 09:59:38 Event PacoR violated ATC protocol at 09:59:44 Event Rookie violated ATC protocol at 09:59:49 Event Rookie violated ATC protocol at 09:59:51 Event PacoR violated ATC protocol at 09:59:56 Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at PacoR 10:21:55 Event F-16C-52 LO111 launched AIM-120B at Nightmare 10:31:45 Event F-16C-52 BlackWolf launched AIM-120B at Estopa 10:33:13 Event LO111 downed by Rookie at 10:34:14 Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at Nightmare 10:35:04 Event F-16C-52 BlackWolf launched AIM-120B at Nightmare 10:35:34 _____________________________________________________________ (SE PRODUCE EL ABORT DEL BLUE TEAM) Event Estopa landed at 10:40:58 Event Estopa landed at 10:40:58 Event Estopa violated ATC protocol at 10:40:59 Event Estopa violated ATC protocol at 10:48:20 Event AIM-120C-5 launched at Estopa 10:49:07 Event AIM-120C-5 launched at Estopa 10:49:09 Event PacoR landed at 11:01:49 Event PacoR landed at 11:01:50 Event PacoR violated ATC protocol at 11:01:51 Event PacoR exited from Lobo14 at 11:03:00 Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at Nightmare 11:04:12 Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at Nightmare 11:04:57 Event Nightmare ejected at 11:05:13 Event Nightmare exited from Lobo11 at 11:05:22 Event Spartan downed by Estopa at 11:06:02 Event Estopa landed at 11:09:02 Event Estopa landed at 11:09:04 Event Estopa exited from Lobo12 at 11:09:46 Event Rookie landed at 11:20:10 Event Rookie violated ATC protocol at 11:20:10 Event Rookie violated ATC protocol at 11:20:10 Event Rookie landed at 11:20:11 Event Rookie violated ATC protocol at 11:20:11 Event Rookie exited from Lobo13 at 11:23:36 ------------- PILOT SLOT 1: Human Player: 2Lt. Nightmare Callsign: Nightmare Pilot status - OK Aircraft status - DESTROYED AA Kills 0 AG Kills 0 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 5 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-9M Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 2: AIM-120C-5 Starting Load 4 Fired 4 Missed 4 Hit 0 Event AIM-120C-5 released at 10:31:51 miss Event AIM-120C-5 released at 10:34:55 miss Event AIM-120C-5 released at 10:36:03 miss Event AIM-120C-5 released at 11:00:40 miss LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 ------------- PILOT SLOT 2: Human Player: Maj. 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PacoR Callsign: PacoR Pilot status - OK Aircraft status - OK AA Kills 0 AG Kills 0 AS Kills 0 AN Kills 0 Shoot At 1 Other Player Kills 0 WEAPON DATA LOADOUT 0: 20mm M61 Starting Load 510 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 1: AIM-9M Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 2: AIM-120C-5 Starting Load 4 Fired 1 Missed 1 Hit 0 Event AIM-120C-5 released at 10:33:06 miss LOADOUT 3: 370 Gal Tank Starting Load 2 Fired 0 Missed 0 Hit 0 LOADOUT 4: ALQ-131 Starting Load 1 Fired 0 Missed 0 Hit 0 ____________ SOPA buen trabajo, hacía tiempo que no veía a Serpi tan contento contando lo que estaba viendo y oyendo. Enhorabuena. :plas: Creo que sacamos muchos beneficios de los FoF. Seguro que habrá más. Brevemente, creo que el planteamiento de SOPA ha sido bueno pero que el resto de componentes no ha rendido al 100% (no pasa nada, hay dias mejores y peores, todos los tenemos). De todos modos, un buen lider debe reponerse de las adversidades (como ha hecho SOPA hoy). Los reagrupamientos lejos de la costa estan muy bién hechos. Entrar que sale mal, fuera todo el mundo, se reorganizan los vuelos y para dentro otra vez. Así hasta que salga bién o que el PLAYTIME (cantidad de tiempo disponible de combustible) o la ventana que se tenga de ataque lo permita. Pensad que sois más, y esa ventaja debe utilizarse. No recuerdo quien lo dijo pero la frase era algo parecido a esto: "Si entras en combate en igualdad de condiciones, sin duda no lo has planificado bién" El mayor número de aviones debe utilizarse separando en azimut los vuelos, forzando así a los que defienden a dividirse y tener que rastrear más terreno. La SEAD en la medida de lo posible y por necesidad, debe dar apoyo A/A. Con 2 avos la ayuda de la SEAD será muy restringida y concreta pero si son 4 avos, pues quizá ya en briefing se debería asignar a 2 avos la tarea de apoyo en caso de ser necesario. Una última cosa, que los blocajes duros no os asusten. El peligro no te lo marca el ruido, el peligro te lo dice la distancia de esos contactos. Y si no los ves porque llevan MUSIC pues apagas el radar y miras donde estan más o menos, luego enciende el radar y rastrea esa zona concreta, no en A6 si no en A3 o A1 si hace falta! Sin los contactos en milla 18-20 tienes un problema, en milla 27 NO, aguanta un poco más. (Hablo de la escolta que lleva una configuración A/A) Saludos chicos, buen vuelo. :wink: Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
BlackWolf Publicado 21 de Enero del 2010 Autor Reportar Share Publicado 21 de Enero del 2010 si no los ves porque llevan MUSIC pues apagas el radar y miras donde estan más o menos, luego enciende el radar y rastrea esa zona concreta OK, Pregunta de cadete... ¿Si apago el radar, no se verá la pantalla en negro? No acabo de entender este procedimiento, chicos :oops: 2a pregunta, ¿Porque en mi nota de debriefing no se ve quien dispara a quien, como en la de Rookie? > ___ _ _ _ __ _ ___ ___ _ )_ /_) ) / ` / ) )\ ) / )_) / ) )_) ) )_ /_) )\/) ( / / (__ (_. (_/ ( ( / / (_/ ( ( ( (__ / / ( ( Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Rookie Publicado 21 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 21 de Enero del 2010 En el debriefing, solo salen los lanzamientos recibidos y los derribos conseguidos. No se porque. De lo otro... luego te lo explico. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
LO17046 Publicado 21 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 21 de Enero del 2010 Haber si te lo puedo explica BlackWolf. El radar es un dispositivo emisor-receptor de ondas en una determinada frecuencia. El jamer es un distorsionador que emite una señal en la misma frecuencia que nuestro radar, se mezcla con esta y es la que causa los saltos y la doble imagen en nuestra pantalla. Si ponemos nuestro radar en stanby, lo que hacemos es apagar nuestra emision se señal, pero nos muestra lo que recibe, el jamer enemigo limpio sin la mezcla con nuestro radar, en definitiva mas claro.(Vemos el strobe limpio) claro está que si lo apaga ya no le veremos. :wink: El ignorante afima, el sabio duda y reflexiona - Aristóteles Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
BlackWolf Publicado 21 de Enero del 2010 Autor Reportar Share Publicado 21 de Enero del 2010 Thanks for the info > ___ _ _ _ __ _ ___ ___ _ )_ /_) ) / ` / ) )\ ) / )_) / ) )_) ) )_ /_) )\/) ( / / (__ (_. (_/ ( ( / / (_/ ( ( ( (__ / / ( ( Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Grizzly Publicado 22 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 22 de Enero del 2010 . No recuerdo quien lo dijo pero la frase era algo parecido a esto: "Si entras en combate en igualdad de condiciones, sin duda no lo has planificado bién" No recuerdas al autor, pero si recuerdas sus palabras. Se nota que te leiste el Arte de la Guerra de Sun Tzu como os recomendé ;-) El otro dia me compré el audiolibro y lo llevo en el ipod para escucharlo en los tiempos muertos. Es alucinante. Cuanto más lo lees/escuchas mas sorprendido te deja ver como el arte de la guerra escrito hace tantos siglos sigue siendo aplicable a la actualidad en la guerra y fuera de ella... si mientras lo leeis intentais pensar en su aplicación al combate aereo vais a flipar. Os estoy buscando la versión "gratis" del audio libro para que la lleveis en vuestro mp3 o en el coche o como querais. Cnel. Grizzly Amigo Madbird D.E.P. 13.03.2009 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
nightmare Publicado 22 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 22 de Enero del 2010 . No recuerdo quien lo dijo pero la frase era algo parecido a esto: "Si entras en combate en igualdad de condiciones, sin duda no lo has planificado bién" No recuerdas al autor, pero si recuerdas sus palabras. Se nota que te leiste el Arte de la Guerra de Sun Tzu como os recomendé ;-) El otro dia me compré el audiolibro y lo llevo en el ipod para escucharlo en los tiempos muertos. Es alucinante. Cuanto más lo lees/escuchas mas sorprendido te deja ver como el arte de la guerra escrito hace tantos siglos sigue siendo aplicable a la actualidad en la guerra y fuera de ella... si mientras lo leeis intentais pensar en su aplicación al combate aereo vais a flipar. Os estoy buscando la versión "gratis" del audio libro para que la lleveis en vuestro mp3 o en el coche o como querais. yo quiero uno!!!!!!! asi cuando me aburra de tocar la flauta me pongo a escucharlo... "Es contrario a las buenas costumbres hacer callar a un necio, pero es una crueldad dejarle seguir hablando" Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Panter Publicado 22 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 22 de Enero del 2010 Grizzly yo tambien quiero uno, para tenerlo enchufado y oirlo, es un libro ejemplar y lo llevo siempre conmigo, te creeras que no es verdad pero es que lo tengo en la mochila que llevo a trabajo, es mi amuleto de la suerte. Gracias por haberme dado a conocer este libro tan trascendental. Panter Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Tom Raisen Publicado 28 de Enero del 2010 Reportar Share Publicado 28 de Enero del 2010 Hace no menos de 5 años que me leí El Arte de la Guerra: impresionante. Y va siendo hora de volverlo a leer... Bajando. Gracias. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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