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DEBREIFING Mision volada FOF 20/1/2010


BlackWolf

Publicaciones recomendadas

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RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/21/2010 01:13:10.

Game is Tactical Engagement type Networked

 

Mission name: Nightmare FOF

 

Mission Type: Escort

Flight Callsign: Fury1

3 Ship Flight

Ac type: F-16C-52

Country: Slovenian

 

FLIGHT EVENTS

Event Spartan joined as Fury12 at 09:56:20

Event LO111 joined as Fury11 at 09:56:20

Event BlackWolf joined as Fury13 at 09:56:25

Event AIM-120C-5 launched at BlackWolf 10:21:25

Event AIM-120C-5 launched at LO111 10:31:51

Event AIM-120C-5 launched at BlackWolf 10:33:06

Event AIM-120C-5 launched at LO111 10:33:11

Event LO111 ejected at 10:34:05

Event AIM-120C-5 launched at Spartan 10:34:55

Event AIM-120C-5 launched at BlackWolf 10:36:03

Event LO111 exited from Fury11 at 10:40:13

Event BlackWolf landed at 10:56:30

Event BlackWolf landed at 10:56:31

Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:00:40

Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:04:36

Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:05:20

Event AIM-120C-5 launched at Spartan 11:05:45

Event Spartan ejected at 11:05:54

Event BlackWolf exited from Fury13 at 11:07:05

Event Spartan exited from Fury12 at 11:07:07

 

-------------

PILOT SLOT 1:

 

Human Player: 2Lt. LO17046

Callsign: LO111

Pilot status - MIA

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 2

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9X

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120B

Starting Load 4

Fired 1

Missed 1

Hit 0

Event AIM-120B released at 10:31:45 miss

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 2:

 

Human Player: Spartan

Callsign: Spartan

Pilot status - RESCUED

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 5

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9X

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120B

Starting Load 4

Fired 4

Missed 3

Hit 1

Event AIM-120B released at 10:21:55 miss

Event AIM-120B released at 10:35:04 miss

Event AIM-120B released at 11:04:12 miss

Event AIM-120B released at 11:04:57 hit F-16C-52 - damaged

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 3:

 

Human Player: 2Lt. BlackWolf

Callsign: BlackWolf

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 3

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9X

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120B

Starting Load 4

Fired 2

Missed 2

Hit 0

Event AIM-120B released at 10:33:13 miss

Event AIM-120B released at 10:35:34 miss

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

>
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RECORD BEGIN TIMESTAMP 1/21/2010 01:29:32.

Game is Tactical Engagement type Networked

 

Mission name: Nightmare FOF

 

Mission Type: DCA

Flight Callsign: Lobo1

4 Ship Flight

Ac type: F-16C-52

Country: Yugoslavian

 

FLIGHT EVENTS

Event Rookie joined as Lobo13 at 09:57:13

Event PacoR joined as Lobo14 at 09:57:21

Event Nightmare joined as Lobo11 at 09:57:21

Event Estopa joined as Lobo12 at 09:57:21

Event Nightmare violated ATC protocol at 09:58:58

Event Nightmare violated ATC protocol at 09:59:14

Event Estopa violated ATC protocol at 09:59:25

Event Nightmare violated ATC protocol at 09:59:27

Event Rookie violated ATC protocol at 09:59:33

Event Estopa violated ATC protocol at 09:59:38

Event PacoR violated ATC protocol at 09:59:44

Event Rookie violated ATC protocol at 09:59:49

Event Rookie violated ATC protocol at 09:59:51

Event PacoR violated ATC protocol at 09:59:56

Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at PacoR 10:21:55

Event F-16C-52 LO111 launched AIM-120B at Nightmare 10:31:45

Event F-16C-52 BlackWolf launched AIM-120B at Estopa 10:33:13

Event LO111 downed by Rookie at 10:34:14

Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at Nightmare 10:35:04

Event F-16C-52 BlackWolf launched AIM-120B at Nightmare 10:35:34

_____________________________________________________________

(SE PRODUCE EL ABORT DEL BLUE TEAM)

 

Event Estopa landed at 10:40:58

Event Estopa landed at 10:40:58

Event Estopa violated ATC protocol at 10:40:59

Event Estopa violated ATC protocol at 10:48:20

Event AIM-120C-5 launched at Estopa 10:49:07

Event AIM-120C-5 launched at Estopa 10:49:09

Event PacoR landed at 11:01:49

Event PacoR landed at 11:01:50

Event PacoR violated ATC protocol at 11:01:51

Event PacoR exited from Lobo14 at 11:03:00

Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at Nightmare 11:04:12

Event F-16C-52 Spartan launched AIM-120B at Nightmare 11:04:57

Event Nightmare ejected at 11:05:13

Event Nightmare exited from Lobo11 at 11:05:22

Event Spartan downed by Estopa at 11:06:02

Event Estopa landed at 11:09:02

Event Estopa landed at 11:09:04

Event Estopa exited from Lobo12 at 11:09:46

Event Rookie landed at 11:20:10

Event Rookie violated ATC protocol at 11:20:10

Event Rookie violated ATC protocol at 11:20:10

Event Rookie landed at 11:20:11

Event Rookie violated ATC protocol at 11:20:11

Event Rookie exited from Lobo13 at 11:23:36

 

-------------

PILOT SLOT 1:

 

Human Player: 2Lt. Nightmare

Callsign: Nightmare

Pilot status - OK

Aircraft status - DESTROYED

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 5

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9M

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120C-5

Starting Load 4

Fired 4

Missed 4

Hit 0

Event AIM-120C-5 released at 10:31:51 miss

Event AIM-120C-5 released at 10:34:55 miss

Event AIM-120C-5 released at 10:36:03 miss

Event AIM-120C-5 released at 11:00:40 miss

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 2:

 

Human Player: Maj. Estopa

Callsign: Estopa

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 1

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 3

Other Player Kills 1

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9M

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120C-5

Starting Load 4

Fired 4

Missed 2

Hit 2

Event AIM-120C-5 released at 10:33:48 miss

Event AIM-120C-5 released at 11:04:36 hit F-16C-52 - destroyed

Event AIM-120C-5 released at 11:05:20 hit F-16C-52 - damaged

Event AIM-120C-5 released at 11:05:48 miss

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 3:

 

Human Player: Capt. Rookie

Callsign: Rookie

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 1

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 0

Other Player Kills 1

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9M

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120C-5

Starting Load 4

Fired 2

Missed 1

Hit 1

Event AIM-120C-5 released at 10:21:25 miss

Event AIM-120C-5 released at 10:33:11 hit F-16C-52 - destroyed

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

-------------

PILOT SLOT 4:

 

Human Player: 2Lt. PacoR

Callsign: PacoR

Pilot status - OK

Aircraft status - OK

AA Kills 0

AG Kills 0

AS Kills 0

AN Kills 0

Shoot At 1

Other Player Kills 0

 

WEAPON DATA

 

LOADOUT 0: 20mm M61

Starting Load 510

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 1: AIM-9M

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 2: AIM-120C-5

Starting Load 4

Fired 1

Missed 1

Hit 0

Event AIM-120C-5 released at 10:33:06 miss

 

LOADOUT 3: 370 Gal Tank

Starting Load 2

Fired 0

Missed 0

Hit 0

 

LOADOUT 4: ALQ-131

Starting Load 1

Fired 0

Missed 0

Hit 0

____________

 

SOPA buen trabajo, hacía tiempo que no veía a Serpi tan contento contando lo que estaba viendo y oyendo. Enhorabuena. :plas:

 

Creo que sacamos muchos beneficios de los FoF. Seguro que habrá más.

 

Brevemente, creo que el planteamiento de SOPA ha sido bueno pero que el resto de componentes no ha rendido al 100% (no pasa nada, hay dias mejores y peores, todos los tenemos).

De todos modos, un buen lider debe reponerse de las adversidades (como ha hecho SOPA hoy). Los reagrupamientos lejos de la costa estan muy bién hechos. Entrar que sale mal, fuera todo el mundo, se reorganizan los vuelos y para dentro otra vez. Así hasta que salga bién o que el PLAYTIME (cantidad de tiempo disponible de combustible) o la ventana que se tenga de ataque lo permita.

 

Pensad que sois más, y esa ventaja debe utilizarse. No recuerdo quien lo dijo pero la frase era algo parecido a esto: "Si entras en combate en igualdad de condiciones, sin duda no lo has planificado bién"

 

El mayor número de aviones debe utilizarse separando en azimut los vuelos, forzando así a los que defienden a dividirse y tener que rastrear más terreno.

 

La SEAD en la medida de lo posible y por necesidad, debe dar apoyo A/A. Con 2 avos la ayuda de la SEAD será muy restringida y concreta pero si son 4 avos, pues quizá ya en briefing se debería asignar a 2 avos la tarea de apoyo en caso de ser necesario.

 

Una última cosa, que los blocajes duros no os asusten. El peligro no te lo marca el ruido, el peligro te lo dice la distancia de esos contactos. Y si no los ves porque llevan MUSIC pues apagas el radar y miras donde estan más o menos, luego enciende el radar y rastrea esa zona concreta, no en A6 si no en A3 o A1 si hace falta! Sin los contactos en milla 18-20 tienes un problema, en milla 27 NO, aguanta un poco más. (Hablo de la escolta que lleva una configuración A/A)

 

Saludos chicos, buen vuelo. :wink:

image.png

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si no los ves porque llevan MUSIC pues apagas el radar y miras donde estan más o menos, luego enciende el radar y rastrea esa zona concreta

 

 

OK, Pregunta de cadete...

 

¿Si apago el radar, no se verá la pantalla en negro? No acabo de entender este procedimiento, chicos :oops:

 

2a pregunta, ¿Porque en mi nota de debriefing no se ve quien dispara a quien, como en la de Rookie?

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Haber si te lo puedo explica BlackWolf. El radar es un dispositivo emisor-receptor de ondas en una determinada frecuencia. El jamer es un distorsionador que emite una señal en la misma frecuencia que nuestro radar, se mezcla con esta y es la que causa los saltos y la doble imagen en nuestra pantalla. Si ponemos nuestro radar en stanby, lo que hacemos es apagar nuestra emision se señal, pero nos muestra lo que recibe, el jamer enemigo limpio sin la mezcla con nuestro radar, en definitiva mas claro.(Vemos el strobe limpio) claro está que si lo apaga ya no le veremos. :wink:


El ignorante afima, el sabio duda y reflexiona - Aristóteles

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. No recuerdo quien lo dijo pero la frase era algo parecido a esto: "Si entras en combate en igualdad de condiciones, sin duda no lo has planificado bién"

 

No recuerdas al autor, pero si recuerdas sus palabras. Se nota que te leiste el Arte de la Guerra de Sun Tzu como os recomendé ;-)

 

El otro dia me compré el audiolibro y lo llevo en el ipod para escucharlo en los tiempos muertos. Es alucinante. Cuanto más lo lees/escuchas mas sorprendido te deja ver como el arte de la guerra escrito hace tantos siglos sigue siendo aplicable a la actualidad en la guerra y fuera de ella... si mientras lo leeis intentais pensar en su aplicación al combate aereo vais a flipar.

 

Os estoy buscando la versión "gratis" del audio libro para que la lleveis en vuestro mp3 o en el coche o como querais.

Cnel. Grizzly                                                                                                                    Amigo Madbird D.E.P. 13.03.2009
signgrizzlylowtj8.jpg

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. No recuerdo quien lo dijo pero la frase era algo parecido a esto: "Si entras en combate en igualdad de condiciones, sin duda no lo has planificado bién"

 

No recuerdas al autor, pero si recuerdas sus palabras. Se nota que te leiste el Arte de la Guerra de Sun Tzu como os recomendé ;-)

 

El otro dia me compré el audiolibro y lo llevo en el ipod para escucharlo en los tiempos muertos. Es alucinante. Cuanto más lo lees/escuchas mas sorprendido te deja ver como el arte de la guerra escrito hace tantos siglos sigue siendo aplicable a la actualidad en la guerra y fuera de ella... si mientras lo leeis intentais pensar en su aplicación al combate aereo vais a flipar.

 

Os estoy buscando la versión "gratis" del audio libro para que la lleveis en vuestro mp3 o en el coche o como querais.

 

 

yo quiero uno!!!!!!! asi cuando me aburra de tocar la flauta me pongo a escucharlo... :lol:


"Es contrario a las buenas costumbres hacer callar a un necio, pero es una crueldad dejarle seguir hablando"

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Grizzly yo tambien quiero uno, para tenerlo enchufado y oirlo, es un libro ejemplar y lo llevo siempre conmigo, te creeras que no es verdad pero es que lo tengo en la mochila que llevo a trabajo, es mi amuleto de la suerte.

 

Gracias por haberme dado a conocer este libro tan trascendental.

 

Panter

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