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Ahora si q es lo q es...


Invitado madtxema

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En el modo mira no ha mucha dispersion, el problema es andar asi, pues te mueves mas despacio y a mi personalememte me marea un poco (mucha vibracion), solo sirve para combate cercano, que se ponga a disparar mientras se mueve a un tio a 100m a ver si alguna bala le pasa a menos de 5m.

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Hola:

 

Si lo han puesto asi es por que es asi como se dispara en la vida real, sino probar hacer esto la con la version actual y colgar un video.

 

Si alguien usa una ametralladora a esas distancias da en el blanco, eso no significa q lo mates necesariamente al objetivo, pero que alguna bala le seguro que si. Lo que no es normal es disparar una rafaga como pasa ahora y no des ni una sola bala.

 

En la mili fui PM e hicimos practicas con la ametralladora corta, y a esas distancias y con el arma abajo, (eso si agarrandola bien para q no se fuera hacia arriba, con rafagas cortas), haciamos bailar una lata como nos daba la gana.

 

Saludos...

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Algunas novedades:

Arreglado: La IA ahora considera las capas de hierba en los cálculos de visibilidad.

Arreglado: La IA ahora sigue al jugador a través de los puentes

Arreglado: Mejorada la habilidad de la IA de avistar enemigos en las ciudades.

Arreglado: El cambio de idiomas se ha desactivado en algunas distribuciones

firma_ala13_lafayette.jpg

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Software en CatalÁ  - http://www.softcatala.org

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Jem cuando pasen un par de añitos y lo tengan bien depurado si que te vas a jiñar, ademas como salio una herramienta para modificar la IA y hacerla mas real (interesante desde el punto de vista de la inteligencia artificial y no apta para inexpertos) que se basa en una maquina de estados finitos, la cual bien programada puede dar mucho juego en el futuro.

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Un apunte interesante sobre la IA actual...no solo son capaces de situar al enemigo por destellos o sonidos de disparos..sino que son capaces de rodear y tomar actitudes alternativas al ataque frontal, ademas de buscarnos...durante bastante rato...en fin..nada facil esta la cosa :)

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