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[BRIEFING] Misión28-Campaña- 'NoMeetingCoop10' Fecha: 1/02


alius

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23:00 hrs todos los soldados dentro del Server para Iniciar el Briefing. Es una misión extensa y requiere de un buen Briefing.

 

Para esta misión sólo tendremos habilitado estas armas: Mp5's/Mp7's/UMP's/P90's - bajar addons: http://www.armaholic.com/page.php?id=13788

 

INFORMACION PREVIA:

 

Nuestra performance y efectividad han mejorado notablemente. Hemos causado un gran daño en el enemigo en los últimos operativos. La milicia de Takistan intenta buscar aliados en una guerra que comienza a balancearse a nuestro favor.

Iván Petróv enemigo de nuestro gobierno y líder miliciano de Chernarus, intenta brindar apoyo a la milicia de Takistan. Petróv se encuentra en alguna localización indeterminada de Takistan y planea reunirse con un mediador miliciano. Petróv cuenta con un gran arsenal de armamento de última generación…esta reunión no debe celebrarse bajo ningún concepto...NoMeetingCoop10.

 

BRIEFING:

 

Gracias a Inteligencia sabemos que el Mediador siempre hace una parada en un pequeño Bar del poblado de Kakaru. Cuando haga su parada nuestro grupo debe instalar un dispositivo de rastreo que no lleve a la posición de Iván Petrov. Nos moveremos hasta su posición y eliminaremos a Petróv y al Mediador. Debemos interpretar que encontraremos una fuerte escolta de milicianos fuertemente armados. La misión se realizará a las 01:00 AM.

 

OBJETIVOS:

 

-Determinar posición de Iván Petróv

-Eliminar a Iván Petróv

-Eliminar al Mediador

-RTB

 

SITUACIÓN ACTUAL:

 

-Imagen no disponible hasta el momento del Briefing-

 

INGRESO Y EXTRACCION:

 

- Eagle-One[black Hawk] - (Ingreso)

- Eagle-One[black Hawk] - (Extracción)

 

 

ARMAMENTO DISPONIBLE:

 

Armas - Mp5's/Mp7's/UMP's/P90's

Apoyo aéreo – Eagle-One[black Hawk]/Eagle-Four[black Hawk MEDEVAC]

Apoyo tierra - No disponible

Artillería – FREAK-ONE/FREAK-TWO

 

SOLDADOS INSCRIPTOS AL OPERATIVO:

 

- AAAlius

- Revientor

- Luft

- Occam

- Serpiente

- Zulu

- Sorcerer

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READYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY !!!!!!!!!!! :cabreo:

 

oiuegfoG :joy: IUEWGFEIWUGFIUEWGF :joy: IEUGIUEWGF WEIgf :joy: eiwguf :joy:

 

YIAHHHHHHHHHHHHHH!

 

PD: Me acabo de pasar el battlefield 3 : D

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CONSTANTIA IN ADVERSIS, "Ave que vuela a la cazuela".

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Recominedo la descarga del archivo asr_aceconfigs-v10.zip para que el pack de SMG sea mas efectivo en ACE (precision, bipodes, linternas, laser, pesos) pesa 130 kb

 

https://dev-heaven.net/projects/asracecfg/files

 

Extraeis, y buscais @asr_rh_smg_ace y lo instalais como un mod normal

 

IMPORTANTE: en la linea de comandos, debe de ir tras el pack (.....,@SMG, @asr_rh_smg_ace)

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Muy bueno Luft....yo creo que deberíamos tenerlo como Standart....realmente tengo ganas de hacer varias misiones CQB...yo creo que las vamos a disfrutar mucho.

Para ir entrando en tema:

 

Escrito por Chris Tolino, 2nd Force Recon Co.

 

La situación que más asusta a cualquier militar o unidad de Fuerzas Especiales es una Close Quarters Battle(CQB), o Batalla Cerrada en Edificios. La razón es porque hay enemigo oculto, francotiradores y muchos otros riesgos que los esperan en un edificio cerrado. Hace falta un equipo muy bien entrenado para ejecutar con éxito una Operación Contra Terrorista -Counter Terrorist(CT) Operation. Algunas de las más conocidas unidades militares para éste tipo de operaciones son las estadounidenses Delta, SEAL Team Six(ahora DevGroup), los Marine Force Recon, el Special Air Service británico, la alemana GSG-9, o la española GEO. Todas éstas unidades entrenan más duramente que cualquiera otra en existencia. La razón es obvia: para enfrentarse a una operación CT, necesitan como operar y tener éxito.

 

Ninguna operación CQB es igual a otra, pero hacen desde luego, que tengan características comunes. Normalmente hay enemigo oculto, o personas que eligen un lugar para esconderse y esperar a enfrentarse a tí. Los Sistemas de Alerta Temprana (Early Warning Systems-EWS) son también comunes. Las mayores amenazas son siempre las mismas desde luego. Si te aproximas a un edificio o local, el cual es posible que tenga personal enemigo dentro(Tangos), a pesar de lo sigiloso que seas, casi seguro que te expondras a su fuego. Los francotiradores son otra de las amenazas en una situación CQB.Todas éstas amenazas pueden ser remediadas desde luego, con las tácticas correctas.

 

El obstaculo mas duro de vencer es el sigilo. La mayor parte del tiempo los tangos sabrán por que punto entrarás y formarán su base defensiva en torno a ese punto de entrada. Ellos tienen alguna idea de donde estás o donde podrías estar, y tú solo sabes sus contornos de por donde se mueven. Esto le da a los tangos una gran ventaja sobre tí. Debes tener muy en cuenta ésto antes de formular un plan de acción.

 

La mentalidad que quieres tener cuando te enfrentas a una CQB es de operar rápidamente, en silencio y letalmente. Rapidez y movimientos eficientes, combinados con nivel de liderazgo y sigilo, son la mejor ofensiva contra una situación arriesgada. Si eres el capitán del equipo, debes recordar esto. Asegurate de que tu equipo opera bajo éstas condiciones.

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Me quedo con las últimas palabras de Luft...realmente nunca utilizamos armas y procedimientos para una misión CQB. Donde intentemos responder a fuego enemigo a gran distansia...estamos muertos. Tendremos que hacer un buen Briefing y deajar bien claro algunos conceptos. Que dios nos ayude.

 

Pues yo no me quedo con las últimas palabras de Luft, ni con la del Cabo1º...por que yo no pienso caer ni los compañeros/amigos que vayan conmigo tampoco...yo me quedo con esta frase...

 

ir pa' ná' es tonteria... :chulo:

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CONSTANTIA IN ADVERSIS, "Ave que vuela a la cazuela".

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REUNION POSTERGADA A ULTIMA HORA PARA EL DOMINGO 5 a las 22:30h.

 

 

CANALES DE LA RADIO.

 

CANAL 1- Canal de mando-- occam,serpi, alius.

 

CANAL 2- Canal azul-- sorcerer,serpi,zulu,revi.

 

CANAL 3- Canal rojo-- alius, taser, luft.

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