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4096 texturas fotorealistas para POH 0.7.0

J Iniciado por Joe Labrada ·5 agosto 2013

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Después de terminar las texturas de costas con sus variaciones. Nos encontramos en un punto de inflexión del proyecto POH. En el día de hoy hemos completado todos los slots del texture.bin:

 

256 sets de 16 texturas cada uno. Desde el set número 0 al set 255... Todos ocupados. En total 4096 texturas fotorealistas creadas de cero y exclusivas de nuestro Teatro "Pillars of Hercules", como puede observarse en el Bin Editor de Monster. Las "1918 tiles not used in L2" corresponden a las texturas de variación y supervariaciones que aún no se han aplicado.

 

 

Faltará un retoque fino de las texturas de transición de ciudades 100% fotorealistas (como Madrid, Barcelona, Lisboa,....) a terrenos circundantes. Estas texturas, no obstante, ya están creadas e insertadas en el texture.bin, sólo hay que retocar su transición.

 

En cualquier caso, desde el día de hoy ya no tendremos posibilidad de insertar nuevas texturas: 4096 texturas es el límite del motor de Falcon BMS y lo hemos exprimido al máximo. Parecía que nunca iba a llegar este día... je, je...

 

:birras:

Congratulations my friends, big and beautiful job

Congratulations my friends, big and beautiful job

Agree.

+1 from me.

Otia, menudo HITO, ya solo quedan retoques

ENHORABUENA :crack: :crack: :crack:

:crack: :crack: :crack: :crack: :birras: :birras: :birras: :birras: :crack: :crack: :crack: :crack: :plas: :plas: :plas: :plas: :plas:

fuck!... FUCK!! Puto amo Joe... PUTO AMO

 

JOE, DEFINITELY, YOU ROCK!!!

Un trabajo espectacular JOE... un verdadero aplauso para ti.

 

Tines todo mi reconocimieno y agradecimiento a este trabajo "altruista"

 

BRA-VO

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