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FALCON BMS VS DCS

t Iniciado por totiselles ·30 agosto 2017

Lo más importante, y es que BMS lo hace solo, no necesitas que nadie edite scripts. BMS TIENE IA (igual es mi mujer por la mala idea)

 

Enviado desde mi D6603 mediante Tapatalk

Efectivamente el DCS tiene una IA extraña por decir algo... excepto cuando se trata de dispararte con AAA, ahi te cagas en sus muertos... mientras que en bms te ries en la cara de ese shilka que intenta darte como que vagamente los manpad y SAM de guia infrarroja son igual de putas en ambos sim.... resumiendo, de angeles 15 para arriba gana y de mucho BMS, de 15 para abajo DCS... y en gestion de IA y campañas BMS esta a años luz por delante de cualquier cosa. En multijugador gana DCS (bueno, relativamente, la disponibilidad es muy grande, mientras que en BMS tienes que coincidir con varios y no deja de ser un entorno cerrado por asi decirlo lo cual limita mucho a la hora de volarlo online) a costa de cierto realismo, pero compensas la IA con unos pilotos rata igual de penosos, solo que estos te da gustos tirarlo y lo mas raro y extrañamente divertido que he visto en bastante tiempo, combates AA entre helicopteros, a los que ademas te dispara hasta la infanteria intentando tirarte....

 

Pero es cierto que el hecho de mezclar modulos serios y la chufa de Fc3... jode bastante la inmersion... pero te diviertes igualmente

Visto el teatro ostsee parece que el bms no esta tan lejos del dcs graficamente

Parece ser tema de densidad de objetos, no?

Ese teatro está muy chulo pero no está optimizado. Se sale con mucho de los parámetros de BMS para un simulador volabe sin necesidad de tener una bomba de ordenador. El propio creador del teatro reconoce este punto y está tratando de optimizarlo, aunque ya se da por hecho que, lógicamente, se va a perder calidad visual.

 

BMS es lo que es y hasta que no haya un cambio de motor gráfico (3 o 4 "años" BMS) está muy limitado en lo referente a "eye candy".

 

Salu2.

al igual que el conocimiento no se obtiene por ciencia infusa, tampoco obtendrás tu respuesta en un escueto post esperando que alguien te de toda la información que quieres y a tu gusto. Se llama reciprocidad en la aportación y el esfuerzo...

 

Juega a DCS mientras otros volamos BMS.

¿A ti Spartan quien coño te ha dado permiso para ser un oso? eh!

otia puta como vienen los de fuera!

estos chechenos!!!!!

Buenas este tema es bastante interesante sin duda alguna hay grandes diferencias entre ambos simuladores.

 

El bms por un lado gracias a su IA y la complejidad de las campañas da la facilidad de volar of line, como dicen por ahí en mp es un ambiente algo complicado mientras, dcs tiene cientos de servidores públicos, creo que esto le disminuye en gran medida el nivel de realismo.

 

Sin embargo siento que un grupo bien definido de participantes pueden lograr grandes niveles de realismo, en resumen dcs puede ser tan realista como uno se lo proponga claro usando los módulos adecuados el a10 c el mirage ka 50 y en mi caso el MI8 del cual soy piloto en la Armada de México tiene la calidad de un simulador de entrenamiento real, he probado todas las pruebas funcionales de sus sistemas y son extremadamente realistas, así como su modelo de vuelo, esta característica proporciona la capacidad de hacer un vuelo tan real como uno se lo proponga aunado a su editor de misiones.

 

 

Siento que le han dado enfoques diferentes y esto se convierte en un inconveniente pues creo que el factor fundamental del nivel de realismo de dcs reside en su editor de misiones el cual toma algo de tiempo entender el modo en que  funciona,  pero que dominándolo, se pueden editar misiones que pueden poner a pensar a los participantes en tácticas verdaderas de combate, la cuestión es el tiempo y el empeño que se le debería dedicar a la edición de una misión.

 

La cantidad de servidores propicia que los seguidores de dcs se enfoquen en solo entrar al MP unirse a un servidor y volar a destruir lo que sea que este volando, hay mucha informalidad, pero si se le da un enfoque como al bms el cual para poder volar una misión on line se toma al menos una hora la planificación de la misma, en dcs entras a un servidor público y la mayoría de sus usuarios vuelan mejor dicho juegan el F15,  su27 y su 25 módulos de poca complejidad que no se requiere leer manuales y entender sistemas para poder lanzar sus armas, casi no veo personas volando el mi8 o el a10c los módulos más complejos, estos usuarios que juegan f15, su27, mig 29 y demás solo buscan jugar el simulador, les importa más el nivel de gráficos que el nivel de realismo de los sistemas, tener que leer manuales para hacer tan solo un simple vuelo de navegación, un procedimiento de llegada por instrumentos como en el bms.

 

Prefiero el bms por esta cuestión, en dcs solo vuelo mi17 obviamente y f5 que son aeronaves que requieren de cierto conocimiento cierto empeño en aprender más que solo despegar y derribar aeronaves.

 

Buen día a todos.

Me es imposible leerte. Lo siento. Me asfixio. 

Por favor, ayúdame. Te presto esto:   .......... ,,,,,,,,, ;;;;;; :::::::  ENTER MAYS y BLOQ MAYS

Me es imposible leerte. Lo siento. Me asfixio. 

Por favor, ayúdame. Te presto esto:   .......... ,,,,,,,,, ;;;;;; :::::::  ENTER MAYS y BLOQ MAYS

 

gracias por la observación, una disculpa, espero sea menos asfixiante.

Por eso vuelo bms, por su realismo, todavía soy un novato y tengo mucho que mejorar, pero tras leer un manual y realizar bien un procedimiento que bien me siento, es .... otro nivel.

 

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Chapeau Snake11, has dado en el clavo

como en google si escribes Falcon BMS, el segundo enlace es al escuadron111 y pone de psot destacado este... pues pongo aquí este video para hacerme mas publicidad jaja

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