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Mini-Analisis del ArmA 2, Ya aviso que no sale bien parado

V Iniciado por Viper ·16 junio 2009

ArmA 2 pinta tan mal???? :shock: Es volver y todo son malas noticias...

Por diox, dime que la IA ya no te mata desde 2 kilometros con una makarov

pd : Viper parece que eres el creador del juego poniendo todos TUS GUSTOS Smile

No voy a poner tus gustos que no los conozco, el analisis lo hago yo, y los gustos son los mios :D

Si tus gustos son otros, haz tu propio analisis, asi tendremos una vision mas amplia del simulador.

 

ya pero eso siempre será subjetivo así que no merece la pena :D, pa' gustos los colores :wink:

ya pero eso siempre será subjetivo así que no merece la pena :D, pa' gustos los colores :wink:

 

 

.... Y para tetas los sujetadores :P :P

Pues ahora voy a dar mi pequeña opinion en comparación con el arma 1, y la preocupación por la IA enemiga, ayer me baje la demo, a primera vista es un juego atractivo graficamente, lo puse al maximo, menos lo del 3d que no se lo que es lo puse al 100% y un distancia de vision de 9Km, despues de hacer una prueba grafica que lleva el programa me saco una media de 30FPS, hombre no son 60 pero tampoco son 10, el juego me va fluido, en comparación con el primero, la verdad muchisimo mejor optimizado en ese aspecto, yo recuerdo la falta de texturas del 1 que costaban aparecer bastante o incluso no aparecian, en cuanto al enemigo lo puse en nivel NORMAL quiza esto no os sirva, aun no lo he puesto en nivel EXPERTO, esta tarde lo probare haber que tal, por el momento en nivel normal, la IA tarda mas en matarte, quiero decir, te da tiempo a pegar unos tiros a cargarte a algun soldado y aguantas bastante para no fustrarte, ya veremos como es en el maximo nivel, hay una opcion que se llama IA superlista o algo asi, miedo me da tocarlo. Como decia graficamente a mejorado, aunque el 1 fue un gran juego respecto a graficos, no ha dado un salto enorme pero ha mejorado en su aspecto, poco mas cabe destacar por que no soy un experto en la materia, no he probado ver si los tiros de deflexion estan implementados, tambien hacer especial incapie en el tema sonoro, muy mejorado en esta version, ayuda a la sensacion de inmersión, ahora el paracaidas se puede manejar con bastante mas soltura y control que antes, mi duda, que al menos en la demo no funciona el Trackir, eso me preocupa, quiza saquen un parche para arreglarlo, me ha gustado como ya digo por que con el 1 fue muy fustrante, lo comprare, aunque sigo esperando con ansias el OFP2, en mi estanteria hay sitio para los dos.

Pues ahora voy a dar mi pequeña opinion en comparación con el arma 1, y la preocupación por la IA enemiga, ayer me baje la demo, a primera vista es un juego atractivo graficamente, lo puse al maximo, menos lo del 3d que no se lo que es lo puse al 100% y un distancia de vision de 9Km, despues de hacer una prueba grafica que lleva el programa me saco una media de 30FPS, hombre no son 60 pero tampoco son 10, el juego me va fluido, en comparación con el primero, la verdad muchisimo mejor optimizado en ese aspecto, yo recuerdo la falta de texturas del 1 que costaban aparecer bastante o incluso no aparecian, en cuanto al enemigo lo puse en nivel NORMAL quiza esto no os sirva, aun no lo he puesto en nivel EXPERTO, esta tarde lo probare haber que tal, por el momento en nivel normal, la IA tarda mas en matarte, quiero decir, te da tiempo a pegar unos tiros a cargarte a algun soldado y aguantas bastante para no fustrarte, ya veremos como es en el maximo nivel, hay una opcion que se llama IA superlista o algo asi, miedo me da tocarlo. Como decia graficamente a mejorado, aunque el 1 fue un gran juego respecto a graficos, no ha dado un salto enorme pero ha mejorado en su aspecto, poco mas cabe destacar por que no soy un experto en la materia, no he probado ver si los tiros de deflexion estan implementados, tambien hacer especial incapie en el tema sonoro, muy mejorado en esta version, ayuda a la sensacion de inmersión, ahora el paracaidas se puede manejar con bastante mas soltura y control que antes, mi duda, que al menos en la demo no funciona el Trackir, eso me preocupa, quiza saquen un parche para arreglarlo, me ha gustado como ya digo por que con el 1 fue muy fustrante, lo comprare, aunque sigo esperando con ansias el OFP2, en mi estanteria hay sitio para los dos.

 

La demo nunca se parece a la realidad :D

hombre serpi, no es lo mismo que te saquen una demo a seis meses del juego, que te la saquen el dia antes que salga a la venta, supongo que se parecera bastante.

hombre serpi, no es lo mismo que te saquen una demo a seis meses del juego, que te la saquen el dia antes que salga a la venta, supongo que se parecera bastante.

 

psss lleva el nombre de 'demo' no se yo eh... :P

mi duda, que al menos en la demo no funciona el Trackir, eso me preocupa, quiza saquen un parche para arreglarlo, me .

 

El trackir tiene que funcionar perfectamente, yo hace tiempo había posteado un video de demostración del ArmA2 con el trackir5. Este:

Por otro lado tengo gente conocida que le funciona perfectamente, estoy tratando de contactar con ellos así te puedo pasar la información de como configurarlo.

Ya tengo mi ArmA2 en casa y para los que lo quieran ahora, deberían apurarse ya que han llegado muy pocas unidades. No me han podido confirmar cuando les llegan mas unidades.....no se duerman.

Yo ya soy un pibe feliz.

 

"Codemasters may have the Operation Flashpoint name, but Bohemia Interactive have the soul." PC Zone

Yo tambien lo tengo instalado, lo del trackir ya esta solucionado va como la seda, resulta que en la lista de controles del juego, esta desactivado y tan solo hay que activarlo y a matar.

...menos lo del 3d que no se lo que es lo puse al 100%...

El 3D es lo que venia antes del parche como Fillrate, que es una especie de Antialiasing muy raro, al 100% juegas a tu resolucion, a mas de eso juegas a resoluciones elevadas y a menos pues a menos resolucion, antes del parche no habia AA y solo Fillrate, ahora hay las dos, nadie sabe muy bien esto del fillrate en que se diferencia con el AA, lo que si sabemos es que chupa una barbaridad, mas que el AA

 

P.D: Aqui explican un poco lo que es el Fillrate, una especie de AA+Multisampling.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=75065&highlight=fillrate&page=2

Han corregido la mierda del ARMA1 de que era imposible jugar?

 

Es decir..yo lo instale.. empeze a jugar y me di cuenta de como era IMPOSIBLE mover el arma con precision.. la cosa se iva de un lado a otro como si movieras un piano.. es es simplemente incorrecto en un FPS por muy realista que sea

Han corregido la mierda del ARMA1 de que era imposible jugar?

 

Es decir..yo lo instale.. empeze a jugar y me di cuenta de como era IMPOSIBLE mover el arma con precision.. la cosa se iva de un lado a otro como si movieras un piano.. es es simplemente incorrecto en un FPS por muy realista que sea

 

No se si te refieres a esto Sparrow:

 

http://www.simulacion-esp.com/v3/index. ... entry45851

 

Si es este problema, yo he recorrido tierra, mar y aire sin dar con la solucion.

 

Lo unico que ha funcionado un poquito, esta descrito en ese hilo, en el primer post lo comento.

 

Saludos

El retraso en la reaccion puede deberse a un lag grafico del mouse, es habitual, sobretodo al tocar cierta opcion del panel de control de la grafica "Maximo numero de tramas previamente renderizadas" que por defecto es 3, esto en el panel de Nvidia.

Dejando de banda esa opcion (si no se ha tocado), se tienen que revisar los demas controles de la grafica, para ver que genera el retraso del mouse.

No si el problema no es el framerate, me va a tope..

 

es que muevo el rifle con el raton y se va a 2metros.. es como si no tuvieras sensibilidad o precision.. y me da que lo hicieron asi para dar "realismo" cuando eso no es asi.. en la realidad tu puedes apuntar el arma a donde quieras facilmente.. maxime si eres un soldado .. no una abuelita

Suena un poco tonto, pero, ¿Has ajustado el nivel de sensibilidad del raton en el ArmA?, y ¿has modificado la Zona Flotante? Por ejemplo eliminandola (todo a la izquierda) para que quede como los demas shoot'em up.

 

Es que por lo que nos cuentas de lo que se trata es de eso, no de ningun error.

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