Novedades
Explicación sobre el bug en el que los enemigos quedan enterrados al dispararles en la cabeza:
There have been several reports from the community describing an issue with character hit points in relation to the distance to players. While the issue itself has been present for quite some time (even in previous titles), it is not something we can easily fix due to technical limitations. Petr Kolář, the Project Lead of Arma 3, adds more details: "Some of you might have noticed a strange behavior of soldiers sinking to the ground in the distance. This tech has been with us for ages, actually even in Arma 2, but it rose a discussion recently about the purpose. If we go literally deeper, the effect is used to simulate higher grass that is not rendered on distance and some sort of camouflage the grass provides to soldiers. How does it affect the character in game? The change is just a visual one from observer point of view, there is actually no part of the character in terrain, and that goes even for the geometries. As a result, there is a small difference between the actual hit points position and where it seems they are. Should we choose a different approach, there would be actually more issues - moving the geometries into terrain would drive the game physics crazy and rendering grass in high distances is something we were investigating without any reasonable outcome."
Pues vaya tela. No se que van a hacer entonces...
Gracias, Spark. Todo DLCs... a rascarse el
bolsillo, otra vez ![]()
Sí, me ha sorprendido que todo sea dlc, solo un mapa free y porque es un remake del operation flash point. Ya podrían haber elegido kolgujev (tenerife) además es más grande.
El dlc de aviones veremos como es... si lo hacen bien a algunos ya nos vais a ver haciendo CAS ![]()
Jets DLC y otros dlcs futuros
bua guapisimo... mejor que el DCS.... me lo pillo

ese portaaviones esta funcional por mod hace tiempo, parece que lo han copiada jaja, se llama USS Nimitz, lo tenemos en nuestro campo de entrenamiento con los FA-18 Super Hornet y los F16.
Estos de bohemia tienen menos vergÁ¼enza que el culo de una cabra...
Por eso es contenido gratuito para todos los que tengan arma3 xD

Más imágenes desde una entrada del blog de desarrolladores:
https://dev.arma3.com/post/oprep-sensor-overhaul

RWR passive
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RWR UAV design to humans targets
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visual & Infrared

En resumen, van a cambiar el sistema de detección, adquisición e interfaz RWR de los vehículos, sobre todo los aéreos para todos los jugadores. Para los que adquieran el DLC lo que adquieren son aeronaves nuevas.
Mis impresiones:
Positivo: Mejoras para todos los actuales propietarios de Arma3 sin coste adicional, el DLC solo es necesario si quieres las aeronaves nuevas y no tiene un precio disparatado.
Negativo: Sigue siendo arcade, el modelo de vuelo no cambia, es más bien la interfaz de los vehículos, como se detectan y adquieren vehículos de todo tipo además de un nuevo RWR.
