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PROGRESOS ACTUALES de POH 0.6.0

J Iniciado por Joe Labrada ·16 abril 2012

EDITADO: En la tabla de progresos del post fijo se puede realizar el seguimiento de los mismos en tiempo real.

¿eso es lo que ya esta terminado? (en fase beta ya ;) )

 

Editado: Ok respondido :D

Fantástico. Menudo trabajo... Felicidades y ánimo para continuar.

:plas: :plas: :birras: :birras:

Ceuta Beta 1.0 terminada también. Con esta ciudad, todas las ciudades planificadas españolas y ortuguesas 100 % fotorealistas han sido incluídas.

 

A por el otro bando. La siguiente en la que nos pondremos a trabajar será Rabat

Joder como vais....

الرباط (Rabath, capital de Marruecos) Beta 1.0 a 1024 px completada.

العيون (Al Aaiún, capital de Sáhara Occidental) beta 1.0 a 1024 px, completada.

Una capturilla rápida del T3dView de Terrain Editor. De las otras ciudades no he puesto capturas para no perder demasiado el tiempo.

 

7113555019_b55a81e186_b.jpg

 

Test de funcionamiento de Block Replacer de Terrain Editor de Sakis "Monster" Gkiokas completado, de cara a la aplicación de las supervariaciones.

 

Se inicia la creación de Alger.

الجزائر (Alger, capital de Algeria) 1.0 a 1024 px completada.

 

Todas las ciudades 100 % fotorealistas han sido completadas.

 

•Madrid 1.0 (capital de España)a 1024 px

•Barcelona 1.0 a 1024 px

•Lisboa 1.0 (capital de Portugal) a 1024 px

• الرباط (Rabath, capital de Marruecos) 1.0 a 1024 px

• العيون (Al Aaiún, capital de Sáhara Occidental) 1.0 a 1024 px

• الجزائر (Alger, capital de Algeria) 1.0 a 1024 px

•Ceuta 1.0 a 1024 px

•Melilla 1.0 a 1024 px

•Peñón de Gibraltar con la Línea de la Concepción 1.0 a 1024 px. Se vuelve a crear de cero, esta vez con la pista original.

 

Pasamos al terreno, por fin:

Ya mostramos los avances realizados con el terreno de Mountain y Forest tal como tenemos planificado en nuestra tabla de progresos.

 

Serán las texturas a realizar:

 

-2 supervariación 4x4 (S4)

-2 supervariaciones 3x3 (S3)

-2 supervariaciones 2x2 (S2)

-6 variaciones de terreno

-caminos:2 variaciones N-S, E-O y 1 variacion para 90 grados

-transiciones: 2 variaciones N-S, E-O y 1 variacion para 90 grados

-Ciudad de montaña (con sus variaciones y transiciones)

-Pueblos de montaña (2 variaciones)

 

Una muestra de una textura de variación de Forest a tamaño real 1024x1024 px

(lo siento si descuadra un poco, es para valorar la calidad de la resolución):

 

6987107998_1153506a79_b.jpg

Impresionante. No se si vas en ROLEX con tu planificación... pero de lo que estoy seguro es que vas a "TACO"/GATE.

 

Mucho ánimo para continuar, y muchas gracias!!

 

Saludos!

Mountain completado.... Forest ya iniciado.

 

De Forest Faltan los ríos, caminos, pueblos y ciudades....

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