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RSI Star Citizen

L Iniciado por Luft ·2 noviembre 2013

Pues parece que si que tienen pensado las naves con pagos compartidos... A ver para cuando

Ya me parecía raro... :) eso le da un gustillo muy bueno, porque le da sentido a lo de poner un porcentaje para el escuadrón con el que comprar naves y tal :)

No quiero parecer el racano del grupo (mas bien el pobre); pero esa idea que revolotea de estar continuamente pagando por cosas no me seduce nada.

Se paga con créditos ganados en el juego. Ahí no puedes ser pobre si trabajas :mrgreen:

@Gavilán.

Tranquilo, estamos todos como tu, pero sabemos que no hay por que desenvolsar sumas ingentes de euros, con que tengas el paquete mas basico de acceso a la alpha (si es que quieres disfrutar del modulo de combate, o dogfight, este diciembre) que son alrededor de los 32€ o incluso el paquete sin este acceso creo recordar que unos 24€ (eso si tendras que esperar a que este el juego terminado y listo para lanzamiento sobre finales del año que viene o principios de 2015), se aporta dinero al proyecto, y posiblemente te salga mas barato a la larga, se rumorea que el paquete gold que se comercializara una vez lanzado el juego sera de 60€ y traera una Aurora, posiblemente la LX

 

como decia eso de desembolsar dinero cada dos por tres, solo sera en este periodo recaudatorio (como si les hiciera falta con 26M $) y si quieres tener mas naves, si no empiezas con tu nave mas basica y unos cuantos creditos en el bolsillo, al lanzamiento del juego no se vendera nada con dinero real, todo sera a traves del dinero in-game que ganes con el sudor de tu frente, ya sea legal o por otros derroteros menos legales :mrgreen: eso ya es a eleccion de cada uno.

La unica cosa que se podra comprar fuera con dinero real, son creditos o dinero del juego, PERO con limitaciones de compra diaria y con un maximo medio o algo asi he creido entender, todo en un movimiento de Chris Robert (Alabado sea!!!) para evitar a los chino-farmers, y su afan recaudatorio, como pasa en otros MMOs

 

Espero haberte sacado de dudas

Saludos

Muchas gracias!!

 

Eso me deja mas tranquilo. Acepto pagar al principio, como si me compro el A10C o el UH-1 Huey, pero eso de estar pagando por los derroteros del juego no me gustaba.

 

Si es dinero "in game" que haya que ganar de manera legar o "ilegal" jeje pues entonces perfecto. Por cierto, en este escuadron... que seremos... "legales" o "ilegales" (me refiero a ingame por supuesto jejejeje)

En principio seremos transportistas de cosas legales y que no nos generen problemas....jejeje. Es lo que mas se ajusta a nuestras posibilidades iniciales.

Muy bien, ahi estaremos si el ordenador lo aguanta.

Habrá que decidir que tipo de grupo queremos crear, al parecer va a ver 4 tipos de organizaciones, que serán corporaciones, pmcs (aka mercenarios), sectas (???) y sindicatos (mafias), y van a ofrecer recursos web para la administración del grupo, por ejemplo cada tipo de grupo tendrá sus rangos específicos.

Todo esto está muy bien ya que nos dan una gran herramienta para organizarnos.

A mí por ejemplo me gusta la idea que cada uno consiga fondos cómo mejor le venga en gana, y más se divierta, con que se aporte un tanto para financiar el grupo para posibles compras de naves en común por ejemplo (en teoría se podrá hacer) pero me encuentro con el primer escollo, la reputación.

Es más la reputación individual, afectará a la reputación del grupo, esto creo que limita mucho mi idea de que cada uno haga lo que quiera.

Eso sí la organización interna de cada grupo va a ser libre, parece.

Obviamente juntos somos mas fuertes, tenemos que tener un rol como grupo.

Obviamente juntos somos mas fuertes, tenemos que tener un rol como grupo.

:grupo: :bravo:

Breaking bad...

 

Lo dejo caer...

En principio seremos transportistas de cosas legales y que no nos generen problemas....jejeje. Es lo que mas se ajusta a nuestras posibilidades iniciales.

 

Eso no garantiza nada Alius :D los transportistas de cosas legales llevan cargamento muy apetecible para la peña a la que le importa una mierda lo legal que sea el transportista :lol2: :lol2:

Pues se exige mantener un nivel de reputación a la gente bueno para poder tener a alguien que pueda hacer daño en un momento dado sin que afecte a la reputación del grupo.

Además siempre que representemos al E111 tendremos que mantener un alto nivel seamos lo que seamos. Si somos transporte, pues de eficientes y rápidos. Si somos piratas, los mas malos :lol2:

 

De que transportar ya hablaremos. El universo es muy grande... pero al principio buscaremos las rutas "seguras" en sistemas controlados por la UEE

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