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Silver_Dragon 3D Modeling

S Iniciado por Silver_Dragon ·18 abril 2015

Joder Silver qué guapo!!! :goodjob: :goodjob: :goodjob: :goodjob:

Pruebas de armas en los tubos de torpedo de Pr.877 Kilo (con amimaciones de las puertas de los tubos, aunque en el video son incorrectas).

 


 

Finalmente los he hecho funcionar, el problema, solo los dos primeros tubos de torpedos son usables, ya que los otros cuatro inferiores estan a ras del agua. Cada vez que se dispara un arma (uso los P-15 porque no puedo definir nuevas armas en DCS: W), estos colisionan contra la superficie (Las explosiones de agua que aparecen delante de la kilo). Tampoco se puede definir ningun tipo de arma submarina. Queda definir el lanzador de Iglas.

 

El Pr.877 no se puede sumergir porque no hay nada implementado de ambiente submarino en DCS: World.

vale, llevaba tiempo sin poner nada, devido que con la 1.5.3 beta la comunidad ha descubierto como mover el caucaso a la 2.0, pues he probado mis unidades navales dentro de ella, a ver como funcionaban, algunos bugs.

 

Testeando mis buques en DCS: W 2.0.1
 
mirando como van las armas antibuque
 
Y un tercero pobando la defensa aerea

Muy gupao el lanzamiento contra los buques :thumbsu:

Un gran trabajo Silver_Dragon.

Podrías especificar mas sobre es plugin para 3ds Max?.

Se puede exportar a 3ds Max los modelos de los aviones que tiene DCS?

E importarlos?

Yo me dedico a la infoarquitectura en 3d, con autocad y 3ds Max, y siempre me gusta hacer cosas raras entre faena y faena.

Decirte que tu trabajo es muy bueno.

El plugin para exportar desde 3DS Max te los puedes descargar desde la pagina de ED (el que pone EDM Plugin): http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=86205

 

Solo puedes pasar desde 3DS Max al formato EDM que usa ED, pero no al contrario (sacar objetos de DCS: W a 3D Max). Todavia no están las herramientas de construcción de teatros, aunque por lo que ha dicho ED, solo serán para 3rd Parties.

 

En ese post puedes encontrar información, aunque en la sección de MODs hay guias de como hacer aparatos: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116901

 

Y una lista de los aparatos que está haciendo ED para la IA y los que "requiere" (yo llevo el post en ingles): http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104115

 

Hoy he reconstruido un "viejo" modelo, una corveta Pr.14451 antisubmarina rusa que tenía media parada desde hace tiempo, y le he puesto armas, pero al exportarla me he dado cuenta que las armas de la izquieda estaban al reves.... NAAA, no problem, los Harpoon doblan esquinas  :rock:

https://youtu.be/5bfUKS1ONbY

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