SVMapper
Pues si, soy el mismo que viste y calza. Es que chipi, que es mi mote militar real, solo lo uso en este foro. Tanto en ROF, ClOD como BMS soy jcenzano.
Ya sé que es un off topic, pero mira, para qué veáis el lujazo... :crack: :crack: :crack: :crack:
![]()
Vamoavé... Chipi mediante, y gracias a él, tengo ya las 3 PCDash2 y pasé a probarlas. Voy a intentar ser claro:
1. Chipi... THANK YOU SO MUCH...
2. Las tres funcionan perfectamente. En la primera que me dejó, tanto el SVMapper como el Administrador de dispositivos de juegos de mi Win7 64x, sólo detetaban 32 botones... Solución: En un ordenador con WIN XP, hay que conectar el PCDash2. Una vez instalado el dispositivo, dentro del CD de drivers que trae, creo que en su carpeta "util", hay que buscar un programa llamado "dashconv.exe". Se arranca y ejectua. Su única misión es "flashear" la pcdash para que pase del modo 32 botones a 37 botones (los 3 últimos + los botones de "shift" y "fire"). Durante el proceso hay que enchufar y desenchufar el periférico varias veces (el programa te va guiando). Lo hicimos en el portatil de chipi. Si tenéis que hacerlo alguna vez, os puede funcionar probar en Win7 con el modo compatibilidad al iniciar el programa o instalar un máquina virtual con un XP para el procedimiento.
3. Iba a seguir los pasos de Chipi (ppjoy, xpadder, etc, etc, etc...). Pero hablando con Mr.Well dijimos "coño, y por qué no probar?... igual en algún update o algo...". En otras palabras, nos sonaba raro que el SVMapper, con el tiempo no tuviera la posibilidad de incluir dos o más dispositivos del segundo tipo. Así que los conecto todos y me reconoce los botones de todas
El nombre de todos es "Saitek PcDash2" y van los números del 1 al 37 y luego las 8 direcciones del POV (seta), también detectadas. Cuando acaba uno, empieza otra vez con "botón 1" y se repite la lista con el siguiente dispositivo, PERO RECONOCE QUÉ BOTÓN 1 ESTOY PULSANDO (si el de la consola 1, la 2 o la 3). Veo en Falcon, en "controllers" que el botón 1 de la segunda consola lo detecta como botón dx38, es decir siguen correlativos... Además, abro el .ini del SVMapper para ver que efectivamente, a la primera consola conectada le llama "Joystick1", a la segunda "Joystick2" y, en un alarde de originalidad y simpatía, a la tercera "Joystick3", por lo que "sabe", qué botón de qué consola le están apretando ![]()
4) Hice pruebas de enchufar/desenchufar las consolas en diferente orden y en diferente USB y funcionó bien (no se "lía").
5) Con los POV's no he hecho muchas pruebas. He asignado por mapeo el TRIM y no me va. Es lo único, pero tampoco le he dedicado tiempo.
6) Ahora el único "problema" (que tengo que estudiar cómo resolver): A falcon, las consolas, o mejor dicho, el SVMapper, les pasa el mapeo de teclas, la "macro" (botón 1 de la consola 1= dx1 = ctr+alt+supr, por ejemplo
), pero lo que no "evita" es que también le llegue el control dx del botón... Así que las consolas hacen lo que yo quiero en la cabina de falcon? Sí, pero también se "ejecuta", 0,1 segundos antes, lo que quiera que haga el botón dx en cuestión (en este caso, el dx1 por defecto está asignado al "First Trigger" creo que es... vamos, el láser). El dx6, que en mi consola sería el "Master Caution" (puesto que pertenece a la consola 1, recordad que si fuera de la consola 2 al mismo botón habría que sumarle 37 para saber su dx), pues en Falcon es el "Second Trigger" o sea, GUNS GUNS GUNS!
... lo que quiere decir que, ¿pulsa el master caution button? sí, pero también, 1ms antes, te suelta unos tiritos
claro, si vas en NAV no pasa nada, pero como estés con el Master Arm ON y no estés precisamente navegando vienen los problemas
. A partir de los dx 60 y pico, si mal no recuerdo, están ya los OSB, los botones de los mfd's y tal.... y claro, cada vez que pulso botones de la segunda consola, además de pasarle el mapeo, a los mfd's les pega la epilepsia ![]()
7) Todavía no tengo los MFD's del Cougar Pack, pero los pido hoy con mi tarjeta mágica que me deja comprar aunque no tenga dinero... Cuando me lleguen, veremos si me pasa lo mismo o también se pegan de castañas, puesto que claro, yo al mapeo puedo ponerle lo que sea, pero como le siga pasando el dx también... :roll: no sé, ahí no tengo ni idea porque no sé cómo funcionan ni se programan, ya lo veremos.
8) Soluciones: Tengo 2:
a) El perfil de falcon que tengo para el hotas (Revi y yo funcionamos con un híbrido que nos montamos en Foxy) casi no dice nada, pues funciona pasando directamente los DX de los botones que pulses a Falcon y falcon dice "ah!, tal dx, tal función", así que la cosa sería montarme uno de cero sin dx ni na, "a pelo", remapeando todas las funciones (idea que no me agrada demasiado), para que las dx sólo fueran usadas por las consolas o...
Decirle al perfil del hotas que cada el valor del dx = dx+200... (dx1=dx201; dx2=dx202), de forma que al pulsar el gatillo para el láser no pasara el código dx1, sino el dx201... (ojo, me dijo Revi que cree que el número máximo de DX que reconoce el Falcon es 256)... y luego irme al keys de falcon, buscar la opción y decirle "oye! que este comando (por ejemplo el láser) NO se activa con el dx1, sino con el dx201!!"), y bueno... así saco de rango las funciones estándar por defecto de falcon para que cuando le llegue un dx1 o un dx69 (por decir un número cualquiera), no quiera apretar un OSB ni na de ná... ![]()
Ya veremos como acaba este "terror tecnológico" en el que estamos, verdad 3Balls!
:lol2:
(Chipi, cuando llegue a casa reviso los correos de las PCDash y te digo para que me pases eso ok?
).
Saludos!!
1. Chipi... THANK YOU SO MUCH...
De nada.
3. Iba a seguir los pasos de Chipi (ppjoy, xpadder, etc, etc, etc...). Pero hablando con Mr.Well dijimos "coño, y por qué no probar?... igual en algún update o algo...". En otras palabras, nos sonaba raro que el SVMapper, con el tiempo no tuviera la posibilidad de incluir dos o más dispositivos del segundo tipo. Así que los conecto todos y me reconoce los botones de todas
El nombre de todos es "Saitek PcDash2" y van los números del 1 al 37 y luego las 8 direcciones del POV (seta), también detectadas. Cuando acaba uno, empieza otra vez con "botón 1" y se repite la lista con el siguiente dispositivo, PERO RECONOCE QUÉ BOTÓN 1 ESTOY PULSANDO (si el de la consola 1, la 2 o la 3). Veo en Falcon, en "controllers" que el botón 1 de la segunda consola lo detecta como botón dx38, es decir siguen correlativos... Además, abro el .ini del SVMapper para ver que efectivamente, a la primera consola conectada le llama "Joystick1", a la segunda "Joystick2" y, en un alarde de originalidad y simpatía, a la tercera "Joystick3", por lo que "sabe", qué botón de qué consola le están apretando
Pues has tenido suerte. No se por qué pero a mi me era imposible que me detectara los 3 PCDASH2 a la vez. No se si es que yo tenía más joysticks instalados o que, pero yo fui solo capaz de que me detectara dos a la vez.
Ventajas SVMAPPER: Es infinitamente más sencillo de configurar que el lío del PPJOY, JOYMAPPER y XPADDER.
Ventajas de lo mío: que una vez que me he aclarado con el PPJOY y el JOYMAPPER, el XPADDER es muy potente (a la vez que sencillo) a la hora de programar. De hecho yo tengo los MFDs, los 3xPCDASH2, el Saitek AV8R (que uso para los de helice), el cougar (cuando no lo uso en falcon) y todos mis gamepads programados con el XPADDER. Cuando cambio de juegos, les cambio los perfiles de programación a todos a la vez y voilá. La verdad es que ya no se que haría yo sin mi XPADDER. ![]()
tommy, si tienes alguna duda pegame un telefonazo (te mando el fijo por MP, que el movil lo tengo siempre en el coche en el sótano). Pero vamos, si te funciona con SVMAPPER y no necesitas distintos perfiles GO FOR IT. Lo único es que a mi me mola la chorrada de que para eyectarme tengo que pulsar a la vez el SHIF y el FIRE del ICP, y eso no se si lo puedes hacer con el SVMAPPER. :twisted:
bueno, la verdad es que todavía me estoy pegando con ello, creo que hoy (igual ahora), con el fraps voy y grabo un vídeo explicándolo que voy más deprisa, pero tengo que ponerme a ver si domino el tema de cambiar los dx del falcon y tal (y como los mfd's me llegarán en un par de días, pues los esperaré para luego no tener que tocar más.... mi pregunta es, chipi: con tu tinglado los botones dx de las consolas siguen pasando a falcon en primer lugar, antes del mapeo?!
(y bueno, lo que dices del eject sí se puede... como en tu sistema, el gatillo izquierdo del ICP (shift) creo que no lo empleas para nada, pues puedo mapear el shift con la tecla control y el parametro "continuous=yes" y en el otro (fire), la tecla "e" tambien en continuo, y listo... :ok:
Pues lo dicho: aquí va el fucking vídeo (primero que subo en mi historia al youtube de los cojones... no quería habilitar (que te lo exige) cuenta en google+ de mierda, pero bueno... ya miraré como quitarlo (es que no quiero aparecer EN NINGÁšN SITIO)... sólo quiero ser Tom Raisen, y mi nombre real, pa los putos mails, y ya está.... manda gÁ¼evos... (es calidad caca pa no ocupar mucho... si veo que se ve mu mal, pues lo subiré en FullHD 3D modo holograma...)
[problemas con la duración del vídeo... re-subiendo tras solucionarlos!)
:lol2:
Ahi está:
Segun Tom.
"Una vez instalado el dispositivo, dentro del CD de drivers que trae, creo que en su carpeta "util", hay que buscar un programa llamado "dashconv.exe". Se arranca y ejectua. Su única misión es "flashear" la pcdash para que pase del modo 32 botones a 37 botones (los 3 últimos + los botones de "shift" y "fire"). "
¿Donde cojones esta el CD de drivers del PcDash 2?, ayer me lo paso Siroco, fui a Cartagena a por el, llegue a casa y....., me cago en su P.....A madre, algo tan simple. Cuando lo conecto, lo detecta sin problemas, en el panel de control lo detecta perfectamente, pero ahora viene lo que no entiendo, ejecuto el Mapper, detecta todos los botones, pero... ¿ahora como los transfiere a BMS, sin no tengo ningun programa que lo interprete?, igual con la edad, las neuronas estan mas lentas, y proximo a cumplir los 42, eso se nota.
Espero contestacion.
El SVMapper los detecta como botones de DX y así los detecta el BMS pero también los puedes configurar para que sean pulsaciones de teclado (o combinaciones) ya usadas en el BMS con el propio SVMapper, pero no olvides, en ambos casos, poner el numero de repeticiones si son teclas que se mantienen pulsadas ![]()
Saludos
Sopa, te estás haciendo la picha un lío... no te dije nada ayer por el ts personalmente del "flasheo" porque Chipi ya los flasheó todos... están "ready to use", "plug and play", ok? ![]()
Y luego, lo otro, es "brainless", no tienes que pensar: tú haz lo que te dije: mapea, en el SVMapper, los botones del ICP según tengas las teclas asignadas a esas funciones en BMS (si alguna tecla tipo CRS+ no tienes tecla asignada en BMS, pues le generas una combinación de teclas y listo.
Cuando tengas eso, ya hablamos de como quitar las pulsaciones DX que te "molestan" en BMS por no tener los MFD's, etc.
Gracias Tom y MrWell, esta noche intentare de nuevo, con el perfil que me ha pasado Siroco y sus explicaciones, voy a ver si monto su .ini, y lo estudio.
Gracias nuevamente.
Bueno, ahora otro problema, en el SVMApper, detecta todos los botones, pero cuando entro en BMS, los ultimos tres botones, la seta y los de Fire y Shift no los interpreta en el simulador, no los detecta por asi decirlo.
¿Respuestas?
lo que te dije sopa, revisamos el flasheo cuando nos veamos ![]()
Bueno, ahora otro problema, en el SVMApper, detecta todos los botones, pero cuando entro en BMS, los ultimos tres botones, la seta y los de Fire y Shift no los interpreta en el simulador, no los detecta por asi decirlo.
¿Respuestas?
El problema es que para Dx, un joystick no puede tener más de 32 botones, así que va a ser imposible que puedas mapear esos botones directamente desde BMS.
Por ello tienes que usar el SVMAPPER (que si que los ve) para asignar una acción de teclado (te recomiendo la de por defecto de BMS) para esos botones que quedan fuera del límite de 32 botones del Dx.
El flasheo está OK. Garantizado.
ya pero chipi, cuando yo pulso alguno de los botones de las consolas, si no he mapeado nada en el SV, me pone button 101, o button 132... A Sopa eso no le sale. Lo pulsa y BMS pasa de él.
ya pero chipi, cuando yo pulso alguno de los botones de las consolas, si no he mapeado nada en el SV, me pone button 101, o button 132... A Sopa eso no le sale. Lo pulsa y BMS pasa de él.
Tommy, acabo de recomprobarlo con los míos y a mi tampoco me funcionan los botones "extra" en modo "directo" de Dx.
Por eso hay que usar un programa para mapearlos. Además es siempre mejor mapear y asignar las teclas, porque así uno no depende del número de joystick Dx que es el PCDash. El número de botón que BMS ve depende del numero de joystick que esté asignado por Dx al PCdash2, y este numero puede variar dependiendo de los joysticks que tengamos conectados.
Para alguien como yo, que tengo instalados varios juegos con distintas configuraciones de joysticks (RoF, CloD, Il-2, DCS) el usar el mapeado directo de Dx no es la mejor opción.
Así que Sopa, no te preocupes que todo te funciona bien. Tienes que currarte un perfil de SV mapper y listo.
Pues no entiendo por qué cojones a mí me va bien... :|
