WIP Cockpits Falcon BMS
Qué guapo¡¡¡¡¡
:crack: :crack:
:birras: :birras:
Que dientes más largos.....
Pues este finde sacan BFBalkans que incluye el modelo del Su-27!!!!
Podremos usarlo y hacer RAAAAAAMPAAAAA..... veras que canchondeito con los mensajes cirílicos!!!!! :lol2: :lol2:
Hola amigos! Estos cokipits se pagan o son libres para descargar? tenéis el enlace? Gracias.
Son todos free, AFAIK, sino no podrían estar en el foro de BMS
Gracias
Pues si que se lo está currando... :shock: :shock:
:birras: :birras:
E flipado con el Tornado :mutis:
Pero e todos los casos sólo cambia la "caja" o también se reprograma la aviónica...
Por lo que he visto, se recoloca la situación de los interruptores e instrumentos pero los displays (y supongo que su funcionamiento) son exactos a los del Viper...
Am I right?
De momento solo hay un tipo de aviónica hardcoded en BMS , y es la del F16.
Las nuevas cockpits crean en 3D nuevoas cabinas, con sus nuevos switches, y sus animaciones 3D... Su disposición será lo más acorde con la realidad (eso solo lo supongo), pero NO vas a encontrar un Switch nuevo que haga algo que no exista en F16, ni ninguna MFD extra funcional, ni aviónica nueva.
Revi comentaba hace muuuucho tiempo, que en la actualización del F18 para la futurística 4.33, parecía que podría incluir algún cambio: Creo que mencionó que lo mismo ponían los Spikes en el HUD, como ocurre en la realidad en el F18... Esto si seria un cambio sustancial y novedoso, pero No se si al final eso saldrá adelante, o si ya lo consiguieron, o que.
Solo hay algún switch/comando no existente en F16, (aunque si es configurable), como podría ser el movimiento de los Flaps por tramos en los aviones que no son F16 (leading & trailing Flaps), o la posición de la tobera en aviones de tilt engine como podrían ser el Harrier o el Osprey (aunque creo que esto no funcionaba, o no tenia efecto real en el mundo 3D)
SO: YOU ARE RIGHT :birras:
Pues el sonido del Harrier cuando acelera, lo han clavado. Tal cual.
