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Estado actual e información de Star Citizen

S Iniciado por Spark ·24 julio 2015

Para el aniversario del kickstarter van a dejar probar todas las naves, viendo que ahora tiene buen rendimiento no estaría mal probar a hacer algo en grupo.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link//16849-Anniversary-Promotion-Free-Fly-Details

 

 

 

Anniversary Promotion & Free Fly Details
Take to the skies!

Ciudadanos,

Para celebrar el lanzamiento de Hurston, el primer planeta explorable de Star Citizen y conmemorar nuestro aniversario, estamos lanzando un evento Free Fly de una magnitud sin precedentes.

Desde el 23 de noviembre hasta el 1 de diciembre, tendrás la oportunidad de probar todas las naves volables y vehículos operables en el juego de forma gratuita. Así es como funciona:

Durante la promoción, cualquiera puede unirse al Universo Persistente de Star Citizen de forma gratuita. Podrás experimentar Star Citizen de primera mano, pero para salir y comenzar a explorar, necesitarás una nave.

A partir del 23 de noviembre, todos los días, un fabricante de naves diferente en el juego pondrá a disposición toda su flota para un período de prueba de vuelo de 24 horas.

También puede haber algunas sorpresas en la tienda para aquellos de ustedes que viajen a Hurston y vean de qué se trata Lorville, así como algunas actividades interactivas divertidas aquí en el sitio web, así que permanezcan atentos.

Consulte el programa a continuación para planificar sus vuelos de prueba gratuitos. ¡Diviértete y vuela seguro!

 

https://robertsspaceindustries.com/comm-link//16849-Anniversary-Promotion-Free-Fly-Details

Yo podría instalarlo y ver que tal. No juego desde la pre alpha pero bueno.

Pues desde entonces hay un montón de cosas nuevas, por lo menos ya se le va viendo algo jugable, contenido, algunas misiones, bugs :lol:.

 

Por cierto, esos días por si no ha quedado claro, cualquiera sin comprar el juego podrá probarlo haciéndose una cuenta gratuita.

Parche 3.3.5 en live https://robertsspaceindustries.com/comm-link//16870-Star-Citizen-Alpha-335

Introduce el primer planeta con sus lunas.

 

 

Alpha Patch 3.3.5 ha sido lanzado y ya está disponible! El parche ahora debería mostrar: LIVE-996871

Se recomienda encarecidamente que los jugadores eliminen su carpeta de USUARIO para el cliente público después de aplicar parches, especialmente si comienza a tener problemas gráficos de caracteres extraños o se bloquea al cargar. La carpeta USER se puede encontrar (en instalaciones predeterminadas) en C: \ Archivos de programa \ Roberts Space Industries \ StarCitizenPTU \ LIVE.

Problemas conocidos

     Los jugadores no pueden ser colocados automáticamente en el chat local en el visor.
     Las naves de IA enemigas a menudo parecen no recibir daño.
     Los jugadores pueden experimentar stuttering (tartamudeo) al llegar o desovar inicialmente en Lorville.
     Muchas misiones de entrega no se actualizarán o generarán marcadores en ubicaciones erróneas.
     Durante las horas punta después del lanzamiento inicial, los jugadores pueden experimentar una carga inicial de juego prolongada.

Ya correrían mucho metiendo un planeta con sus lunas por parche, ojalá :lol:. Aunque en teoría van por esa línea más o menos según el roadmap. Aunque el juego salga algún día seguiran metiendo contenido y planetas nuevos como cualquier mmo.
 
Los planetas nunca habían estado planeados, no como hasta ahora, no ibas a poder moverte por ellos, solo acercarte a uno darle a un botón y te mandaba solo a una ciudad, de ahí no salías. Super fácil de hacer, pero no, el año pasado creo que fue cuando hicieron una prueba y la completarón con exito (el famoso gusano de dune), desde entonces se cambió eso y van a hacer planetas totalmente explorables por tierra, mar y aire. Hechos de forma procedimental, con distintos biomas climáticos y luego ponen puntos de interes a mano. Con las ciudades va a ser igual, les van a dar un estilo "x" y se crearán edificios prodecimentalmente y otros los harán a mano, los importantes. Se tardan muchos minutos en recorrer la ciudad a pie, ni te cuento una luna, y menos un planeta.
 
Eso hay que programarlo y se tarda, además son dos juegos en paralelo. Van cumpliendo aunque con retrasos, han currado un montón, ni te imaginas cuanto, y muchos retrasos, como encargarle a una empresa externa, ya asentada con su personal, parte del trabajo y dejarles tirados con personajes que estaban mal hechos en escala (desde entonces decidieron contratar a más gente y hacerlo todo ellos, conforme han tenido más dinero ha sido posible, ya que conllevaba gastar en oficinas para que esos trajadores tuvieran un sitio para trabajar).
Es criticable las camapañas agresivas de marketing que hacen sin estar acabado el juego y la venta de navecitas, totalmente de acuerdo, pero teniendo en cuenta que no son EA, UBI, Microsoft, Sony, Activision, es normal que sigan necesitando dinero, pagar el sueldo de 500 tíos (empezaron siendo 7) repartidos en varios países sin tener los ingresos extra de vender otros juegos, de un call of duty o un fifa cada año, además haciendo algo nuevo y no un refrito, también es entendible.
Pero bueno, todos los avances están ya enseñados y explicados en vídeos de este post.
 
Pensándolo bien podría haber resumido todo lo anterior con una imagen que ya he posteado alguna vez en otro post, y quizás se tendría que comparar solo con la empresa que haya empezado también desde cero:
 
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A cyberpunk también le tengo ganas, Es single player en principio (el online han dicho que, no de momento) y ya tenía un motor propio proveniente de los de "the witcher" e ingresos como cualquier compañía ya asentada y con la plantilla al completo.
 
Entiendo que pueda molestar que monopolice el tema de "simulación y realidad", y que quien esté interesado en ese tema esté hasta los huevos de Star Citizen que ni es simulación ni realidad y es humo. También entiendo que quien quiera estar informado siempre puede ir a la web oficial del propio juego.
 
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Fuente de las imágenes: Spectrum https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/thanksgiving-favorite-feature-screenshot-contest/1662796

 

 

P.D: Guía para el evento free fly https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360012238394

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