PROGRESOS ACTUALES de POH 0.7.0
Now it'll be getting really really interesting... :birras:
Just hope to see my country WITHOUT all those deserts near coasts... :bate: :mrgreen:
If any help needed, please, just ask...
Portugal ya no es un desierto. :wink:
Aunque quedará pendiente una corrección fina de las costas para POH 0.8.0. Por ahora las costas se dejarán como están para POH 0.7.0 después de un repaso superficial.
Se modifican progresos actuales de POH 0.7.0
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-Edición código de instalador y desinstalador para eliminar la instalación automática de pantallas LOADING y STAND BY. La finalidad es respetar los archivos originales de la instalación de Falcon.
-Se completa el Manual del usuario en Castellano.
-Se editar mapa de la UI con Azores incorporado
-Se editan créditos
La edición del texture.bin y creación del POH.thr son condición indispensable para poder crear una campaña provisional y para que los aeropuertos genéricos sean utilizables.
Esta fase nos llevará un poco de tiempo. Hay que tener en cuenta que hay que editar las 4050 entradas del texture.bin para asignar a las texturas el tipo de terreno que le corresponde. Aunque gracias a Terrain Editor de Monster el proceso es bastante ágil.
Gracias por vuestra infinita paciencia.
[...]Gracias por vuestra infinita paciencia.
Manda cojones Joe... GRACIAS A TI COÑO!! :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack:
Lo que dice Tom :crack: :crack: :crack:
Nosotros infinita paciencia?
Como dice Tom manda cojones...
Muchas gracias Joe¡¡¡¡
:crack: :crack: :crack:
:birras: :birras:
Se modifican progresos actuales de POH 0.7.0
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-Se establece contacto con NIL para iniciar la actualización de datos ILS y TACAN, archivos station.dat y station+ils.dat
-Se inicia la Traducción del Manual del usuario al inglés (coordinado por Tom Raisen)
Animo, que va quedando menos
Enviado desde el móvil con Tapatalk.
Atentos al hilo de traducciones del Ala Falcon, dentro del Área de F4Spain. Esta semana iniciamos la coordinación del equipo de traducción para el manual POH 0.7.0 . A los que os habíais ofrecido, deciros que será un trabajo bastante bastante sencillo porque somos muchos colaborando (gracias), así que "pa ir calentando" irá de lujo :birras:
Saludos!
Se modifican progresos actuales de POH 0.7.0
Se continúa con la edición del texture.bin con el fin de obtener el POH.thr definitivo y se añaden pequeños aspectos de la fase final pendientes de realizar.
Seguimos trabajando.
:plas: :plas: Cuando este el THR vamos a poder "juguetear" :birras:
Long way gone... short way to go.
Keep it up. :crack:
:plas: :plas: Cuando este el THR vamos a poder "juguetear" :birras:
Pues eso
PROGRESOS ACTUALES de POH 0.7.0 mofificado
Completado:
-Editar correctamente el texture.bin
-Crear POH.thr con las rutas de caminos y ríos de las nuevas texturas fotorealistas para que se muevan las tropas por ellos.
Se inicia:
-repasar texturizado de las transiciones de la montaña del desierto
PROGRESOS ACTUALES de POH 0.7.0 mofificado
Completado:
-repasar texturizado de las transiciones de la montaña del desierto
Se inicia:
-texturas de oceano de algunas costas-canal alfa corregir
En paralelo, Eghi, Maestro en creación de aeropuertos, continúa realizando avances con su extraordinario trabajo con el Aeropuerto de Gibraltar y su nueva terminal.
Sobran las palabras:
:crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack:




