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PROGRESOS ACTUALES de POH 0.7.0

J Iniciado por Joe Labrada ·7 noviembre 2012

Very very nice work Joe.

Keep it up.

We'll be waiting and see... :D

Buenas noticias Joe, buenas noticias... :plas:

Actualización de progresos

 

Se inicia la creación de las Islas Chafarinas, la transición de Barcelona con texturas circundantes y se toma la iniciativa en la creación del aeropuerto de Gibraltar (se inicia proceso de aprendizaje sobre la creación de aeropuertos 100% fotorealistas).

Actualización de progresos

 

Se completan las Islas Chafarinas... Suma y sigue

 

 

Se repriorizan y se detallan los objetivos para POH 0.7.0. Aunque lleve un poco más de tiempo con esta versión incluiremos todo el juego de texturas fotorealistas completo. Es decir, el terreno genérico completamente terminado.

Joder como vais, dale duro Joe!!!! :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo:

Vais lanzados¡¡¡¡

Gracias por el curro

:bravo: :birras: :birras:

Great Joe!!!! :birras:

 

Keep it up!!!!! :bravo:

 

Por cierto... Que se cuece, o cómo enfocaistodo lo referente a objetivos estáticos/campaña/PAKs...?

Por cierto... Que se cuece, o cómo enfocais todo lo referente a objetivos estáticos/campaña/PAKs...?

 

 

Digamos que aún no hemos enfocado este tema. Mystic se nos ha ofrecido a confeccionar una Campaña beta para POH 0.7.0. Es todo lo que tenemos.

 

Pero para ello primero hay que terminar las texturas, ya que se están creando nuevas texturas de caminos de variaciones que deben ser introducidas en el texture.bin con las rutas definidas de caminos definitivas. Queda trabajo por hacer.

 

Creo que sería indicado,entretanto, poner ideas sobre la mesa con respecto este tema: seguimos en este HILO: BRAINSTORMING: Campaña Beta 1.0 para POH 0.70

Me alegra Tremeeeeendamente leer lo que has puesto.

 

Copy. Seguiremos es Hilo de cerca... y a ver en que podemos ayudar.

 

Un saludo, y ANIMO!!!!! :crack: :crack:

Actualización de progresos

 

 

Se completa la creación del juego de texturas del nuevo tipo de cultivo marronoso menos denso, con el siguiente aspecto:

Antes:

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Ahora:

8830977662_b93c3a0cd8_o.jpg

 

Se inicia la creacion del nuevo juego textura cultivo marronoso más denso, con el siguiente aspecto:

Antes:

8831497500_d8c4dc8c2b_o.jpg

 

Ahora:

8831120828_0b8758aafa_o.jpg

 

También se inicia la reelaboración de FarmDark. Finalmente las texturas tendrán este aspecto:

Antes:

8831356732_7ca9e75351_o.jpg

 

Ahora:

8830918206_9ae8b210ea_o.jpg

 

 

¡¡¡TEXTURAS COMO CHURROS!!!

Promete¡¡¡¡

Gracias por el curro Joe

:birras: :birras: :crack: :crack:

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