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PROGRESOS ACTUALES de POH 0.7.0

J Iniciado por Joe Labrada ·7 noviembre 2012

yeah... :) we are tunned :chulo: :plas: :plas:

Actualización de progresos

 

Se inicia la aplicación de la nueva doctrina de variaciones, supervariaciones y superbloques en los terrenos ya creados, es decir, en todos excepto en desierto.

 

Se incorpora un nuevo tipo de terreno prevista: las rocas del desierto: pendiente de iniciar. Su creación será más rápida ya que no contiene caminos ni ríos. TAmbién faltarán las costas desérticas y costas de cultivo marronoso denso .(ya las tenía en mente pero no constaban en la planificación)

Asimismo mediante CATE y un BITMAP editado ya se ha incluído la zona del teatro que incluirá desierto con dunas (que al inicio del proyecto no estaba previsto)... Cualquier zona del sáraha donde no haya caminos ni lechos de ríos. Además se utilizarán supervariaciones de 8x8 y 7x7 y 6x6 para incluir pequeños reductos de arena en zonas de desierto sin dunas. Así habrá más variedad... No todo son dunas en esta vida... :D

¡Que ganas de volar muy baja cota por ahí!

Gracias :crack:

¡Que ganas de volar muy baja cota por ahí!

Gracias :crack:

 

 

ehmm... ¿Volar a baja cota?

 

¿Pero por qué tipo de terreno? ¿Bosque marronoso? ¿Montaña árida marronosa?.... ¿O quizá cultivo Farmdark? :P :P :P

 

8971146333_909366c81d_o.jpg

 

8971145473_0395bb8a18_o.jpg

 

8971144799_66f23a9c51_o.jpg

thanks.jpg SIR:

 

+1000

 

:crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack:

Mmmm, creo que... ¡POR TODOS! :D

thanks.jpg SIR:

 

+1000

 

:crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack: :crack:

Agree!

+1000 more from me

Great work indeed.

Otra pequeña demora. Sustitución de la textura de cultivo marronoso denso

NO me gustaba el que había seleccionado. Un pequeño error de base.

 

 

El original:

8831497500_d8c4dc8c2b_o.jpg

 

 

 

La nueva versión provisional:

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La nueva definitiva (textura de una supervariacion 6x6):

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Quizá pueda parecer un cambio muy sutil teniendo en cuenta el trabajo que comporta sustituir un juego entero de texturas de un tipo de terreno, pero merecerá la pena. Confiad en mí.

 

Asimismo la actual montaña árida pasará a convertirse en rocas del desierto y se creará una nueva montaña árida. Aquí no hay mucho trabajo extra porque de cualquier modo debo crear un juego de texturas extra (sea de rocas o sea de montaña árida).... ehmmm... no sé si me explico o sólo me entiendo yo... :roll:

Genial Joe,eres un máquina¡¡¡

:plas: :plas: :crack: :crack:

:birras:

te explicas y SÁ se nota la diferencia :plas: ... creo que el Comandante te da permiso para que libres un poco y te des una vueltecita con el víper... ;) :chulo:

Me encanta. Si que se te entiende, artista.

Gracias, again :plas:

Una vez más....

 

thanks.jpg SIR:

 

+ 10000

Confiad en mí.

 

Confiamos, Joe, confiamos :mrgreen:

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